禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 混血王子 于 2018-11-27 09:23 发表 RTX 2060浮点有多少?
原帖由 卖哥 于 2018-11-27 09:33 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 vega20的互联部分太多了,纯堆运算晶体管不会那么少的。
原帖由 混血王子 于 2018-11-27 09:36 发表 刚查了一下,那就是大概RTX 2080水平(不算光追), 或者2020年的3070水平
原帖由 sceic 于 2018-11-27 09:47 发表 posted by wap, platform: Android 这性能的话可以不出了,买回来有鸡毛意义。
原帖由 混血王子 于 2018-11-27 09:47 发表 对了,忘了A卡浮点和N卡不是一个概念
原帖由 卖哥 于 2018-11-27 11:40 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 因为7nm的300sqmm不止80亿呀,为啥用vega20来推7nm的密度,不去用100sqmm出头就100亿的a12x推?
原帖由 卖哥 于 2018-11-27 12:42 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 如果说a12x代表不了7nm,那vega20这种12nm级别密度的渣渣又怎么代表得了呢?
原帖由 卖哥 于 2018-11-27 14:43 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 微软索尼自己去台积电流片呀,为啥找amd搞物理设计? 就像ps4p和x1x是他们自己去流片一样。
原帖由 卖哥 于 2018-11-27 20:15 发表 关于下一代主机的cpu,我个人猜测是八核2.4ghz的zen2。 对于这个性能,按照现在cpu提升速度,估计10年内都不会有单线程有现在cpu相对ps4优势的PC cpu了。
原帖由 卖哥 于 2018-11-28 09:18 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 如果单线程真那么有用,谁说游戏机不能搞睿频?无非是睿频1代那种和温度无关只看任务负载那种,只要任务需求100%能实现设计的。 反正那时cpu架构是同级的,无非是频率低一些适 ...
原帖由 卖哥 于 2018-11-28 09:39 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 觉得不能优化多线程其实就是觉得游戏的样式是固定的。 为啥这就是游戏的唯一形态?不能后台跑个数据库实现更大规模的内容?为啥不让全图npc都保持活跃并能做实时决策,类似策略游 ...
原帖由 卖哥 于 2018-11-28 10:08 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 未必有我说的那么大但肯定有变化,不然cpu提升就白瞎了。最最起码的就是策略类游戏可以上主机了。
原帖由 yfl2 于 2018-11-28 10:07 发表 posted by wap, platform: Android 我的意思是,如果受不了本代的CPU,那么上代又是怎么忍下来的?
原帖由 卖哥 于 2018-11-28 10:17 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这不就是了么,这是可多线的呀。