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原帖由 cfqxd 于 2018-5-23 10:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 当然不可能开极高啦,这游戏当时970才能跑的顺,我是正好跳过了9系列
原帖由 cfqxd 于 2018-5-23 10:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 确实,不知道ps5上了Ryzen之后是不是能保证60帧了,CPU影响太大
原帖由 lightling 于 2018-5-23 13:37 发表 posted by wap, platform: VIVO 既然能做到45-60浮动,为啥不锁45而去锁30呢?
原帖由 松鼠司机 于 2018-5-23 12:03 发表 posted by wap, platform: Android 锁30好点, 因为不管多少到多少波动,就算你是50-60波动,那也不是简单的只是帧数有变化,肯定会伴随拖慢
原帖由 松鼠司机 于 2018-5-23 14:45 发表 posted by wap, platform: Android 拖慢不是在帧数低的时候 如果20帧稳定不变,也没用拖慢 拖慢是发生在帧数有大幅度变化的时候 比如60突然降到40,你就能感觉出来
原帖由 cfqxd 于 2018-5-23 15:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏机用HDMI接电视这种,有没有freesync这种的技术?gsync应该没有电视支持吧