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原帖由 byt 于 2017-11-30 12:22 发表 posted by wap, platform: Android 我看手机上大型3D游戏画面也不差了,看起来比NS移动模式都好,按照现在手机的机能,移植一些PS4游戏有希望吗?
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原帖由 卖哥 于 2017-11-30 17:08 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 拿1.5w实现了同期手机芯片1/3的性能怎么也比拿7.5w实现同期手机1/2的性能要好吧。
原帖由 jayjayhewei 于 2017-11-30 20:51 发表 posted by wap, platform: 小米 2019年ps5都快出了,靠ps4那些冷饭能养活掌机吗?到时候欧美第三方全部发力ps5,掌机那点机能根本不够用,所以索尼掌机根本无解,除非ps5不要机能直接做成和ns一模一样的家用机掌机一 ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-30 22:24 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 难道现在有同一起跑线么? 本来就不可能有同样的画面效果,支持也要问问带不带得动,实际上更省带宽和显存的移动图形方案大概还更适合ns一些。
原帖由 泡泡嘴 于 2017-12-1 00:57 发表 posted by wap, platform: Android 新主机大几率明年公布,19年发售。多等一年就是多给xbox增加市场占有率的机会。目前主机玩家的购买力很强,饥渴难耐啊。
原帖由 卖哥 于 2017-12-1 10:13 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 你难道以为上ns就是一模一样的? 不支持的特效不开好了,素材转换好了,本来就跑不动不适合跑的东西强求才是错误的想法。 此外支持所谓更费带宽显存api的ns,内存带宽实际上只 ...
原帖由 lowkey 于 2017-12-1 17:33 发表 这个是胡说八道了 DX11是微软的API,NS用不了,X1支持DX11和能用DX11不是一个意思,NS的API用的是NV自己弄的 另外,835的Adreno 540连DX12都支持,实际上在微软和高通搞的835 ON WINDOWS有所表现。