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[新闻] SE财报:销量数据更新,明年新作请期待E3公布,对Switch的“中等游戏”概念非常感兴趣

说白了中等游戏不就是独立游戏那些玩意吗,跟手游差别还是很大的吧

现在全地球手游都一个屌样,全是内购氪金,随便一个手游没大几十美元根本玩不转,喷了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-9 16:48 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=27547462&ptid=7380399]

善意的揣测是“中等游戏”=“SE把低成本的主机游戏跨到掌机上”
恶意的揣测是“中等游戏”=“SE把标准的低成本掌机游戏跨到主机上”
后者其实就像日厂以前搞的PSV+PS3/PS4双平台,其中PS3/PS4版本只是PSV提升了分 ...
我猜测应该更类似目前独立游戏,既跟手游有明确的差异,开发成本又不会太高,就算卖个十几万片一样有钱赚

对于SE这样的公司来说首要目标还是想多做些游戏来养更多的开发工作室,就靠那几个3A IP风险太大,一代干砸了可能连开发团队都要完蛋

杀手和人裂就是一个很悲剧的先例



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现在游戏市场真的越来越像电影,大片有大片的活法,小成本和独立制作也可以健康的活下去

这大概是今后游戏业界最好的未来了吧


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所以说现在已经到了电子游戏一个转折点了,到下一代主机,4K乃至8K成为标配

那成本如果在AI技术上没有突飞猛进,成本必然又是大大增加,到时候一部3A游戏成本直逼一部好莱坞中等成本电影,这他妈的谁还能玩的起?

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