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[业评] NS的远景是怎么回事?该糊的时候不糊?

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @223622  于 2017-4-15 18:37 发表
其实这两款df已经提到过了

最主要是优化问题 赶发售有些没有加进去

蛇道那片更新後补上了

蛇道那片比地平线还吃效能

大量使用物理运算 PS4也只能运行1536x864 30FPS

游戏只是看起来简单而已  地平线只有美工.贴图了得

DF认为NS连蛇道都有办法运行了

基本上UE4的大型3A游戏可以期待


比较好笑的事情是df分析蛇道这片

结果被一堆索饭攻击  可以自已去neo那里找帖子

df已经算很公正客观的了

其实ns让我比较意外的事情是

原来ARM还真的可行阿!!!!

不论手机/平版吹数据超过PS3几倍

都没有像样的游戏  NS只证明ARM SOC还是能打的

当然这也是因为nvidia大力协助才有办法

用高通835跑游戏就没那麽走运了:D
本来A57同频性能就不比美洲豹低,只要针对ARM指令集重新优化编译,性能跟X86没有多大区别。


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