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[新闻] PC游戏开始大量使用动态分辨率!

http://www.geforce.com/whats-new ... a-multi-res-shading



不过这个影舞者2的动态分辨率比较特别,它是分块渲染不同的分辨率,就如同上面图所表示边缘部分渲染分辨率要比中心部分低。而中心部分则是100%分辨率

这样就能做到不影响体验情况下,性能提升30%。由于这个技术只能在maxwell和帕斯卡上实现,所以很可能跟N卡的TBR渲染模式有关。

今年以来已经有多款重量级PC游戏使用了各种技术实现动态分辨率以求最高帧率,未来看起来这个技术将会在PC上全面普及,到时候GTX1080单卡4K全高特效60帧都不会是问题
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另外这个技术也即将被大量VR软件使用,怪不得VR最低配置降到了960,233



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引用:
原帖由 @vsea  于 2016-10-15 22:05 发表
这么好的技术为啥那么多喷的我也是没搞懂
在这帮傻比脑子里游戏机用动态分辨率就他妈的神优化,PC用就是歪门邪道,233


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