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[新闻] MCV网站爆出NX最新猛料

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 00:47 发表
It won’t appeal to PS4 fans. Nintendo seems set on trying to upgrade smartphone gamers. That’s going to be a big job for the marketing department

这说的没错啊,任天堂再出个性能更强的NGC就能吸引到PS4/X1那些快40岁的老龄玩家了吗?

预期在这较真还不如为将来自己真正的定位做长远打算。


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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 08:09 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这话真的很奇怪,你是说x1 ps4玩家都只能接受旧事物么?
PS4/X1有新事物吗?除了画面提升以外跟PS3/XO有区别?

要论创新,PC游戏都比PS4/X1强的多的多



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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 08:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
难道要靠核心游戏去抢手游玩家?
确切的说是依靠“随时随地的核心化游戏体验”去竞争市场


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-5 08:54 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
从PS4没新鲜事物是怎么推出玩家不接受新鲜事物的?
那就要请问为什么X1现在几乎把坑奶扔掉了?

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 08:57 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没啥特别新的,所以呢?吃了面条就对面包没兴趣了?
问题是再出一个“NGC”跟目前PS4/X1有什么区别?说白了目前PS4/X1基本都是上一代PS3/XO用户的延续

现在PS4/X1卖了7000多万,任天堂如何让他们再买台几乎功能一模一样的玩意?

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 09:01 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
因为kinect软件质量不行
好,这句话我记着了,今后等PSVR完蛋可以继续套用。

反正肯定不是用户不行,全是你们开发商的错。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 09:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个概念潜在的受众有多少,而且用户的零散时间是有限的,用这个概念竞争市场就是直面ios跟安卓
如果任天堂是这个想法就等于是想凭一己之力把光大蓝海市场红海化,至少日本以外我是 ...
就如同ipad当初推出之前大家也认为是一个失败的玩具,甚至巨硬几年前都做过类似的玩意几乎没人买

但是最后乔布斯还是赌成功了,背后其实说白了并非没有市场,而是由于硬件和软件技术限制导致没有针对这个市场的优秀产品出现罢了

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 09:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
谁问你这个问题了?我说要给吃面条的再做面条吗?倒是为什么这面包肯定对吃面条的没吸引力,而是瞄准喝奶茶的呢?
面条和面包都是充饥主食,很少人一顿饭中同时吃面包又吃面条,但是奶茶可以跟面包或者面条一起吃甚至单独休闲时候吃。

但是没人会说卖奶茶的会比面条和面包档次低,在商业市场上赚钱和活下来是第一位,至于到底算不算传统主机市场又有谁在乎

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
ipad是把随身娱乐的门槛降低,nx这样的核心游戏是把门槛提高
ipad想夸大市场,赌赢了,nx呢
你搞错了,NX也是降低了核心游戏的门槛,你现在要玩核心游戏必须要有台主机对吧,然后至少要一台50寸1080P以上电视吧,然后一个10平米个人空间是不是也要呢?

然后如果想要体验什么环绕的还还得准备5.1甚至7.1音箱,最重要的是必须得有一段固定在一个地方的时间,你看看这么门槛有多高?

而NX不管何时何地都能打开就玩,而且不出意外NX售价也会比PS4首发399刀要便宜的多。门槛比玩PS4/X1低的不知道多少倍。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这思路跟某些主机青提到pc游戏就是四路泰坦也没差了
主机的硬件门槛就只是一台电视,正常家庭都不是个事儿,能被拦在外面的也就学生之类的,而且现在的显示器都带hdmi,正常情况 ...
你说的对于PS4/X1那些38岁以上高龄玩家当然不是一回事,但是降低10岁乃至20岁你再看看

核心游戏怎么叫没法零碎玩?就拿GTA5和巫师3来说,很多任务都很零散短小,只要有自动保存功能使用零散时间来玩有什么问题?

[ 本帖最后由 u571 于 2016-8-5 10:36 编辑 ]

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 10:52 发表
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你想表达什么,比38岁小十到二十岁的人家里没有电视?
巫师真是没法玩,开游戏进入角色,回忆上次玩到那里,决定做哪个支线,路上看到文本要不要仔细看,零碎时间这么搞还玩毛,还 ...
我表达的意思是,年轻人现在连电视都不看,还会在电视面前花几个小时去玩所谓3A人机大作?

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 10:54 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
碎片时间玩传统游戏没啥意义,还不如学gta5的手机联动
零碎时间概念可不说说所谓等公交车10分钟,而是说任何空闲时间

比如中午午休1个多小时,下午在茶馆等客户或者在围棋班等小孩上课等等

这么长时间怎么叫玩传统游戏没啥意义?按照核心玩家平均每周6.5小时游戏时间,完全足够

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 11:01 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那他们也不会玩掌机,iPad才是必选
ipad太贵,ipad太重,ipad没有能玩的游戏除了氪金以外

而且更重要的是ipad有的iPhone都有,干嘛一定要在IPAD上面玩?

而NX有的东西大部分IOS都不会有

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 11:13 发表
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不玩3a大作跟在不在电视前没有关系
当然有关系,一想到玩这些所谓3A游戏就得跑到客厅开电视、开主机、翻光盘,还得小心翼翼别影响他人。然后再正襟危坐数小时

很多人就懒得再开机了,然后就是吃灰结局。

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 11:30 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这话说的好像现在没人电视看hbo Netflix了,全手机看片是吧
你还说对了,Netflix主要用户集中在PC、平板和手机,恰恰用电视来看的人是少数

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