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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 01:00 发表 如果有5千万那是没问题了,不过这不是3ds 论性能,psv和在当时性能也类似nx之于ps4(暂时不说neo等机型),但是欧美第三方的态度呢
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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 07:06 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 psv也支持ue3,问题不是这个
原帖由 da3ren 于 2016-7-29 09:36 发表 NX其实根本不用体现什么前代主机的玩法 要那么多玩法有用吗 体感?现在已经是被抛弃的概念了 双屏?事实证明所有的双屏游戏都是噱头,根本成不了主流概念 NX不必拥抱那么多概念,回归传统 只要主机游 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:45 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不需要很强,多数游戏对CPU并不吃重,反正跨ps3和psv的游戏也不少了,机能不是问题
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:50 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你一方面说任天堂出和ps4类似的主机死路一条,一方面说nx只要是一个传统主机即可,那你是不是说,任天堂只有在掌机领域才能活,nx实际已经放弃了家用机市场,现在这样只是类似于 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:52 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 点对点是gpu的性能不够,你还要跨什么游戏?除了沙盘还有哪种游戏?三国无双够不够?反过来tegra在沙盘类游戏上有什么有说服力得表现吗?比如斧子? 本帖最后由 yfl2 于 2016- ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:58 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 为什么任天堂提升掌机性能就能做个有吸引力的掌机,提升家用机性能就死路一条呢?
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 11:09 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 拜托,psv是什么年代,对比的家用机是ps360,nx呢
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 11:14 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 所以你是不是认为,nx完全是掌机设计,家用机部分只是添头,其实任天堂已经放弃家用机?
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 11:22 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不需要支持统一的api,跨平台各种架构各种api,商业上是否有利可图才是决定性因素,虚幻4支持iPad需要考虑api和PC是否统一吗?
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 12:11 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 哦,那x1也出来不少时间了,能移植个ps4有ps3没有的游戏看看么
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 13:06 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这和装机量无关,因为移植游戏是有的,只不过都是上一代水准 本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 13:07 通过手机版编辑
原帖由 gunsou 于 2016-7-29 13:24 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 我都已经做好机能和wiiu半斤八两,只靠"创意"取胜的心理准备了
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 17:03 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这么说吧,你觉得ps3是几倍psv,ps4是几倍nx
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 17:14 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 能说一下psv和ps3的浮点数据么