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xbox one兼容360那么费力,那么兼容初代xbox应该相对容易吧?

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原帖由 tripx 于 2016-7-24 12:56 发表
微软财力如此雄厚,怎么自己不开发显卡
第一,巨硬本身就是D3D标准制定者,无论A/N都必须围绕着这个标准来研发优化,自己亲自下场很容易被排挤,大家都跑到OpenGL可不是什么好事。(看看WP手机的惨样就知道自己亲自做硬件根本就是傻逼行为)

第二,现在GPU发展已经到了一个非常高的技术层次,各种技术专利门槛很高而且集中度也很高,自己做显卡很容易被诉讼,而且也未必能比买的强。

第三,3D光栅渲染跟CPU处理器有个很大不同点,就是其兼容性和实际游戏速度除了GPU本身效能以外,也极其依赖驱动优化和配合,所以你们看到手机游戏很多时候并没有真正体现各个SOC跑分优势,甚至画面有时候都会有渲染错误很大程度就是因为自带驱动太他妈的烂。

能干好驱动优化的公司可是少之又少,你们看看英特尔现在那跟狗屎没什么两样的驱动就知道了。

所以三棒、水果自主研发CPU多溜,但是GPU依然要依赖第三方,高通主要也是依赖了源自当初从农企购买的技术和专利,现在想做个能用的主流GPU掏几亿美元根本就是往水里扔响都不响


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