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以后的主机会有FreeSync/Gsync之类的帧同步技术吗?

可能性很小,因为目前还没有可变刷新率的电视面板,可变刷新率这个技术在50寸以上屏幕上实现成本超级昂贵


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引用:
原帖由 植物大战僵尸 于 2016-7-22 08:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿点干货出来,什么bug?

我看的评测gsync和freesync互有胜负,哪里什么效果远不如gsync233
https://www.computerbase.de/2016-01/eizo-fs2735-asus-pg279q-test/

互有胜负?德国人可不这么看,而且freesync显示器便宜是建立在刷新率下限只有48HZ上,这么窄的范围有个屌用啊?



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引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-7-22 09:20 发表
gs显示器都贵得一B,还要普及到电视上价格得翻好几倍
电视机本身就是以显示固定刷新率视频为主要任务,游戏机目前普遍流行的可变分辨率技术可以大大提升帧数平滑性,对于可变动态刷新率没有太大必要性。


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-22 10:30 发表
从技术文档上看,AMD有“低帧率补偿”的技术,可以在30帧一下补偿上来,不知道对48HZ的问题有弥补不
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低帧率补偿 (LFC)

LFC 是 Radeon Software 令人激动的新功 ...
Gsync下限是30帧,再低于30帧是硬件插帧补偿

LFC农企吹的很好听,实际低于刷新下限依然卡顿,等同无效。而且开LFC在某些游戏例如古墓9里面还有重影问题,最近几次农企关于FreeSync驱动FIX都是关于LFC修正

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