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明显感觉主机平台的游戏发售价格过高

怕影响分销商的利润呗


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引用:
原帖由 lightling 于 2016-5-21 11:20 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
就国内来说,15年前买的首发GT3,貌似500块左右,毕竟那时美元汇率8。
现在买GTS,首发估计300就够。

过去15年通货膨胀有多少?游戏不仅没涨价,反而降价40%,还喊贵是不是应 ...
问题是人家steam首发没这么贵啊,这地洗的水准太低



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-21 11:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
热门游戏价格都一样,比如gta5
低价的唯一原因是低价能多赚点,不然就会抬价,这完全是市场决定的
楼主说的当然不是热门游戏,热门游戏价格高可以理解,问题是这种老古董移植和独立游戏也卖的跟3A热门价格一样

这定价也太让人匪夷所思了


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引用:
原帖由 thetable 于 2016-5-21 13:28 发表

当年ps2四五百也没觉得怎么样,353+猛将传700我都买了,然而现在被steam养刁了嘴,超过两百就觉得都够买三四个二线神作了
讲真,你一个游戏4、500,然后看到steam同样游戏100多,你能忍?

他妈的个逼PS4/X1也不是免费送的好吧?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-21 13:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
这有啥不能忍的,按你的说法美服steam玩家是不是要暴动了
问题是美服steam玩家玩家一个月挣最少2、3000美元,国服撑死了1500美元

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