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原帖由 zenhigh 于 2016-1-6 10:55 发表 在Steam上卖,除了G胖的分成,剩下全是你的,那六七亿是实打实的六七亿;在实体为主的传统零售渠道卖,几百人憋了几年好不容易攒出一个超3A大作,而且走了狗屎运卖得不错,最后能拿回销售额的一半不?整个销售流 ...
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原帖由 古兰佐 于 2016-1-6 11:16 发表 一款定价300块的主机实体游戏,厂商能拿到100~150块就不错了,一般海外零售店从批发商拿到游戏的价格,就是定价的一半左右,然后批发商还要拿走一层利润。在这个销售模式下,后期当然不能随便降价,你价格一降,批发 ...
原帖由 江南馄饨 于 2016-1-6 11:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 谁说实体两三个月就没了的,长卖的家用机游戏还少了?