» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[电脑] BF3相关:这FXAA何方神圣,这么强?

后处理抗锯齿,利用Pixel Shader对像素边缘进行混合柔化处理来得到抗锯齿效果。

优势:显存,ROPs和带宽要求很低(相比MSAA),所有渲染类型都能完美抗锯齿,只消耗Pixel Shader计算能力。

劣势:纹理质量不如MSAA。


TOP

引用:
原帖由 扑街仔 于 2011-10-30 08:52 发表
posted by wap, platform: iPad

a卡怎么用?
战地三那个延后处理锯齿就是FXAA



TOP

PC上最早2008年就开始有游戏使用了,不过那时候的FXAA画质实在是太差。

FXAA现在的火爆主要还是Deferred Shading流行带来的副产品而已


TOP

引用:
原帖由 jun4rui 于 2011-10-30 09:06 发表
不过没有抗锯齿级别选择,只有开启和关闭,效果不咋地,大概也就介于2~4级抗锯齿之间而已。不过好歹是个基本免费得玩意,而且可以取代超耗资源的透明材质抗锯齿。
所以战地三的抗锯齿是MSAA+FXAA,后者主要就是处理透明部分锯齿,论抗锯齿的纹理效果还是MSAA最佳。

TOP

引用:
原帖由 咸蛋小朋友 于 2011-10-31 21:15 发表
扔文件就等于强行开启了?设置都不用的?
是的,类似于后处理滤镜

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博