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[新闻] nVidia Kal-El GPU性能演示

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-2-22 19:09 发表
在我看来NGP的543MP4跑这特效的全战应该只会更快
复杂shader的多光源实时阴影才是tegra这种架构GPU的优势,低级特效高品质贴图复杂重叠关系的带宽依赖型不是PowerVR的对手。
这种类型的游戏更看重顶点复用性能,记得当年NV演示DX9时候也是这种超大规模多人场景


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其实我说的是Vertex Frequency Stream Divider,DX9.0C就支持的东西,tegra3不支持DX10还属于9.0C范畴



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