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[业评] “后 iPad 时代”的电子游戏业

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“目前,我们只看到1.0版本。”他对《GamePro》表示,“或许 iPad 2.0 会更向游戏领域倾斜。但截止目前,我实在不觉得想玩游戏的人会去买个 iPad。”

全文看这一句话就够了,苹果?游戏?over


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“自从史蒂夫-乔布斯1997年重返苹果以来,他们就一直是电子计算和娱乐领域的颠覆者。”库辛对《GamePro》谈到,“iMac颠覆了家用桌面电脑市场,iPod 颠覆了MP3播放器市场,而 iPhone 则颠覆了手机市场。我觉得 iPad 也深居引发某种颠覆的潜质。”

在库辛的GDC讲座中,他详细解释了大众交通工具的出现,是如何把“购买杂货”这一行为,从邻里小店的温馨、高品质体验,转变为一种如今我们熟悉的“沃尔玛式”的便捷,一种在无边无际的超级大市场中游荡的体验。将这套分析应用到游戏产业,我们就会发现:随着互联网的出现,过去人们走进 GameStop 游戏连锁专卖店,去买盒装游戏的“较高品质”体验的魅力被削弱了。如今盛行的是更方便地从网络上下载游戏的“较低品质”体验。iPad 无疑能下载游戏,然而其他家用游戏机或掌机也尽可以去实现和 iPad 一样的功能。

换言之,iPad 的颠覆效应在其他领域可能会表现得更为淋漓尽致,如笔记本电脑市场。库辛认为 iPad 对家用游戏主机的影响有限,除非玩家们能找到一个扔掉主机,只玩 iPad 的理由。

“如果我能坐在沙发上,趁老婆看电视的时候,自己捧个 iPad 自顾自享受高清游戏体验,那么我说这算是到了 iPad 取代 Xbox 或 PlayStation 的时候了。”库辛说,“和需要接驳电视的 Xbox 游戏机或笔记本电脑相比,iPad 是一种较低品质,更为便捷,且廉价的体验。屏幕分辨率并非高清,CPU性能较弱,游戏阵容也小,但它能让你一手把持,下载游戏简单方便,价格低廉。然而这种体验和 DS 或 PSP 之类的专业游戏掌机相比,又显得品质较高、较昂贵,且不怎么方便了。体积更庞大,价格更高,屏幕更大。这就是为什么我认为 iPad 更可能对家用笔记本电脑或游戏主机构成威胁,而非掌机。”


这段话说的也比较实在,ipod除了能把上网本这一垃圾送进坟墓以外我还真想不出它能颠覆什么



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苹果的游戏是不怕盗版,绝大部分都是在核心玩家眼里白送给他们都不玩的垃圾  :D :D


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引用:
原帖由 北野天翼 于 2010-4-12 17:04 发表
“iMac颠覆了家用桌面电脑市场,iPod 颠覆了MP3播放器市场,而 iPhone 则颠覆了手机市场。 iPad 呢?”


传统厂商在appstore这样的开放灵活平台上显然非常吃亏

但在nds和psp上其实也一样(我们排除日本那些死宅的特例)

但这又怎么样呢
当年所有唱片公司联合抵制ipod,现在只能哀求苹果给点汤喝

苹果进一个领域,这个领域就会巨变
跟不上的都要死

by  XXX  2010-3-30 11:10
Ipad是专门为游戏开发的么?如果说Ipad能颠覆游戏领域,那电子游戏机早就该被PC和MAC扫到垃圾堆里而不是像现在给游戏机杀的落花流水

Ipad,iPhone等等苹果便携设备它们设计主要目的根本就不是为游戏而专门开发,其在游戏方面和PSPNDS这些专业游戏机比起来有天然无可弥补的缺陷,如果你说轻度玩家根本不在乎这些那他们也不一定去买PSP或者NDS,因为他们的要求太低了也许诺基亚的3D版本贪吃蛇就能满足他们。

所以Ipad,iPhone这些未来必定会和现在PC和游戏机关系一样,有重合点但都没法取代对方。


[ 本帖最后由 u571 于 2010-4-12 18:17 编辑 ]

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