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[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头

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地平线这种就是雕了个龙,但盘里只有一块豆腐的菜。


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-22 14:43 发表
马银12口碑确实不错,但是时之笛在之前霸占了allovertime榜首9年之久
另外正统3D的阳马,马银2销量哪有千万级?
oot原版+3d版=1300w,黄昏公主gc+wii+HD版也过千万了,当然你可以说这算作弊
但是mario在E3上从未掀起过如同04年06年和16年这种狂热的巨浪
轮游戏方式,塞尔达比mario更综合,更能体现一个游戏公司的能力,你不否认吧?
头牌是谁并不重要,但现在塞尔达几乎可以等同于任天堂的制作能力标准了,尤其是这次跨越了6年,不容许失败。
看好荒野能跻身千万俱乐部
这次塞尔达的瓶颈主要在装机量吧,毕竟ns刚发售wiiu已经进棺材了



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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-22 19:26 发表
250w和750w
双版本最终销量。splatoon在1300w的wiiu上卖了460w,ns起码有3000w装机量。感觉750w不夸张,当年的wii版黄昏游戏水平和这次差别太远,进行方式又非常慢热不友好。笛子拥趸失望的多,不过最终还是卖了810w
开什么玩笑ns首发就200w哪来3000w装机量就算到年底1000w也最多了


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