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你国这些傻逼游戏开发人员 好的没学会 自我满足和给玩家喂屎倒是学得不错

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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 00:10 发表
这帖自以为理中客的杠精太多了,居然还有拿RPG剧情来和休闲养成经营类游戏做比较的。问题的关键并不是死不死人的问题,而是剧情创作者为了自我满足而背弃了玩家的心理预期。就好比你在川辣馆吃到多辣也没关系,因为你知道在这里就是会吃到辣,甚至你就是为了吃辣而来的,但是你在甜品店吃糖水,一口糯米团子咬下去里面是个辣椒馅儿,店长还告诉你这是美食艺术的升华,你会不会掀桌?

本帖最后由 babyone 于 2019424 00:11 通过手机版编辑
一些玩家的心理预期就是个P,5岁孩子的心理承受能力都比他们要强,游戏里死个人要死要活的,这是要宅成什么样的温室里的花朵才能这样。设定里给的很清楚了,体弱多病,当这个属性是说着玩玩的宅门,这次打脸打的真的太好了。我觉得制作者这次真的是教了他们人生,只是总有人是教不会的。

本帖最后由 oversleep 于 2019-4-24 12:02 通过手机版编辑


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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 12:54 发表
你必须搞清楚,这个游戏的玩家是为了这个游戏付出了金钱和感情的,从金钱角度,你游戏开发商收了我的钱,是为了我而服务的,我想买的是豆沙包,你不能塞给我肉包。从感情角度,当玩家对一个角色灌入感情后,这个感情是属于玩家自己的,游戏厂商无权去摧毁玩家的这种感情,拿最近的例子来说就是平成史上最恶评的动画兽娘2。这个你要知道就知道,不知道我也无意科普。事实上从你说出“游戏里死个人要死要活的”这句话的时候我就知道和你这样的人在这种问题上无法沟通,人和人之间三观和共情能力造成的差异比种族隔离还大,这个无解。
1、这可不是欺诈,你试试去消协投诉,看是不是跟你说的一回事。不要颠倒是非。你喜欢甜的,买来的包子淡了点,你最多以后不去买了,没资格要求别人做甜。

2、别跟我谈投入感情,你感情再深,喜欢的人都不可避免生老病死,更何况是一个游戏角色,从人性来讲你越是喜欢一个人就更要接受她的缺点,而一些宅更多的是把这些游戏角色当成一个物品来攻略,还试图和我谈感情?这些所谓的玩家攻略了这个角色以后觉得她成为了自己的私有物,而没办法接受制作者让她死亡(消失),无论从哪方面看,游戏制作者显然更把这个角色当成一个有生命的人,而玩家显然不是。从权力来讲这每个角色都投注着创作者的灵魂,他们有权在自己的作品中表达自己的人生看法,作为玩家首先要学会接受,然后才有资格去评价是非。

本帖最后由 oversleep 于 2019-4-24 13:14 通过手机版编辑



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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:32 发表
用吉崎的想法来说,兽娘的世界观是属于他的,他之所以不满就是因为驼鹿导演“扭曲”了他的世界观,他这才叫“坚持自己的世界观”啊233
一部作品写的再烂改不改也是作者的权力。你拿观众对作品感情上的不满来否定权力的界线。就像是拿着人情去干预司法,这种混淆不同准则的做法,算不算是你们扭曲宅众的最后一招?你要谈人情那就谈人情,要谈权力就权力,正因为你两头都没理,才会像现在这样胡搅蛮缠吧。


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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:56 发表
都说了和你三观不合谈不下去了,你怎么还在胡搅蛮缠啊
你不是说我是他队友吗?既然你主动挑起的,我就当一回队友,不会跟你客气的

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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:59 发表
哦        
既想断章取义我的话当论据,又想我闭嘴,说你温室里的花朵应该大差不差吧。

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