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[业评] 转帖:名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

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原帖由 狂风007 于 2016-6-2 16:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我也觉得1代好玩
我也觉得1代好玩,就喜欢简单画面好玩起来轻松的游戏。反而2代系统如果变的太复杂有点担心玩起来太累。


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原帖由 狂风007 于 2016-6-2 19:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我这么说吧,2代把1代里不少缺点做了改正,比如场景2代几乎都是大战场比1代那些乡村小路好多了,每个场景有2种天气变化。
然后2代主角可以用不同的武器,还可以各种转职, ...
其实我还担心画面可能还不如1代,毕竟跨了PSV



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原帖由 狂风007 于 2016-6-2 19:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不用担心了,画面比1代只高不低,还有天气变化。
等中文版,你已经买了?


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原帖由 tzenix 于 2016-6-2 20:07 发表
1代我也挺享受的,除了塔防部分,太恶心了
塔防其实不难,只是我觉得怪物硬币系统太傻逼了,用起来很难受,经常捡到没用的还要仍。看起来2代改了?

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原帖由 狂风007 于 2016-6-2 20:14 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
目前玩了14小时,硬币系统有改进。
分2种,一种是和一代一样招一个怪物出来帮你打,另外一种是直接变成怪物开打,有时间限制。
每个怪物技能不同的,还是蛮爽。
当然捡 ...
喷了,看来没什么改进,要改就干脆取消第二种。不但没用反而成为了负担

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原帖由 狂风007 于 2016-6-2 20:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我觉得有用啊,变身怪物时你是无敌的,危机时变身可以保命,怪物攻击还不低,技能也很多,喷火放闪电的很爽
我说第二种没用,有一种就够了,1代因为塔防可能有用,但是用起来不爽,2代既然塔防属性少了,那还不如干脆取消了。

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