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[掌机] 各位怎么看待数字游戏的分享,有没有你们认为比较可行的方案

比如索尼过去是一套数字版可以给5台设备认证,到了PS4是两台。而NS则只有一台,基本没法共享。考虑到索尼的数字版也确实有人合购,对厂商来说可能不希望这种情况发生。

但是如果限制的太严,势必造成数字版游戏相比较实体版太过于不灵活了。比如目前就有很多人诟病NS无法网页解绑,再比如有些家长想分享给自己孩子玩也变的很困难。

像苹果一样不惜得罪所有开发商,提供用户一个家庭多人共享功能也不太现实。各位有什么更好的想法吗?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lencil  于 2017-3-11 16:45 发表
取决于公司的核心竞争力是卖硬件的还是卖软件的
苹果:一个账号授权无限台设备,是硬件公司
任天堂:一个账号授权一台设备,是软件公司
索尼:一个账号有限的多个设备,是硬件兼软件公司
微软:一个账号同时授权x1和pc,是印度公司
相比较苹果,索尼才是更偏向硬件的公司吧



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