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随便说下识破和劈棍势

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识破虽然要轻棍接重棍,但是时间很宽松,只要是出招间隙瞎按都有,所以成功率不低。
最大的问题就是要等对手的连招最后一下,这个要背板


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引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-8-26 12:22 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
我想他说的是消耗一段棍势而不是打出一阶段攻击



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原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-8-26 17:22 发表
还有个问题,就是这游戏三个棍势,实战中基本没啥切换交互,我觉得算是比较失败的设计,特别立棍目前看下来还要搭配安神术才能用的爽,就更割裂了。仁王的三段架势精髓感觉就学了个皮。
我仁王玩不来架势
但是猴子的三种棍势经常切换
一开始我也只用劈棍,但是我看到有一个油管主播战斗的时候三种棍势切换的很好,时机的当,所以就开始学


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原帖由 @celegorm  于 2024-8-26 17:34 发表
喷了,你不刷到一百级以上,很难想象怎么能三种棍式切换,点数都不够玩猴戏?
你战斗的时候从来不切换棍势?
这跟100级有啥关系?
那些点数不用平均分配啊,想要的性能加上就好了

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原帖由 @celegorm  于 2024-8-26 18:01 发表
不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换

刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
真不是
我只有劈棍加的比较多
立棍加到满势力竭不会摔下来而是打出去
戳棍加到寸退和尺进,暂时就够了
换着玩没问题

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还有,棍花我没怎么加
除了档远程,别的没用
加棍势用完美闪避就可以了
我觉得棍花浪费时间和点书

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-8-26 18:09 发表
那你确实耍猴戏,一周目到盘丝洞这里点满攻爆和完全不点,基本两种体验。。。特别配合禁法。
你这可太自以为是了

b战上现在有叠buff一棍15000什么boss都一棍丹打死的

也有切换棍势打得行云流水华丽之极的
【不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lzCRvha

谁能说比谁体验好?

都是老玩家了,怎么会觉得游戏只有一种玩法的?

本帖最后由 夏青 于 2024-8-26 18:29 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:34 发表
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都是老玩家了,能把这种炫技性视频当常态也是没准了,老头环还一堆一级技能翻滚过boss的。
本来就有博主直播时候切换棍势打的呀,别人打的好看就是炫技了?

你也就看得出炫技了,他的寸退尺进的时机非常好,实战中用处很大
立辊也对地面攻击多的连段有无视的效果

就非要滚劈二人转是吧

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引用:
原帖由 白色云朵 于 2024-8-26 18:33 发表


靠,这个帅啊,真是打的行云流水啊,这游戏越玩研究出来的东西越多啊,系统也挺深的。
我觉得悟空战斗最大的优点就是可以打的很暴力,也可以很优雅
甚至可以像视频里华丽到电影级别的动作设计

所以只追求暴力数据真是白瞎了

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:45 发表
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所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解无法让普通人常态化的在战斗中频繁利用这设计就算不上好,何况你对劈棍理 ...
我知道你是谁的马甲了……

你对游戏的看法就没准过

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今天翻ps5的相册,忽然发现有一段跟虎怅桥头生死时刻换戳棍救命的录像233

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