魔神至尊
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原帖由 @idsoft 于 2024-8-26 12:22 发表 https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6 识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-8-26 17:22 发表 还有个问题,就是这游戏三个棍势,实战中基本没啥切换交互,我觉得算是比较失败的设计,特别立棍目前看下来还要搭配安神术才能用的爽,就更割裂了。仁王的三段架势精髓感觉就学了个皮。
原帖由 @celegorm 于 2024-8-26 17:34 发表 喷了,你不刷到一百级以上,很难想象怎么能三种棍式切换,点数都不够玩猴戏?
原帖由 @celegorm 于 2024-8-26 18:01 发表 不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换 刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:09 发表 那你确实耍猴戏,一周目到盘丝洞这里点满攻爆和完全不点,基本两种体验。。。特别配合禁法。
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:34 发表 posted by wap, platform: Android 都是老玩家了,能把这种炫技性视频当常态也是没准了,老头环还一堆一级技能翻滚过boss的。
原帖由 白色云朵 于 2024-8-26 18:33 发表 靠,这个帅啊,真是打的行云流水啊,这游戏越玩研究出来的东西越多啊,系统也挺深的。
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:45 发表 posted by wap, platform: Android 所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解无法让普通人常态化的在战斗中频繁利用这设计就算不上好,何况你对劈棍理 ...