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[业评] 游戏主机是什么时候开始不再是首发当年的顶级游戏设备

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原帖由 SSforME 于 2023-8-3 22:04 发表

只能说pc版gta3怎么也调不出ps2版那种垃圾画面
特效比tnt2的还更好

https://youtu.be/vA1oKXxfGF8


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原帖由 @jiushijiuye  于 2023-8-4 09:42 发表
这…………说实话,楼上两位发的视频都看了,感官上来说,这就不是一个时代的游戏,那个极品飞车远处贴图还有那种PS1时代的远景贴图突然蹦出来的现象,光影的话GT4夜晚车身的效果完全秒了极品飞车吧。
当年PS2的确分辨率不如PC,但是当年电视分辨率也就那样,毕竟是电视游戏,可是光PS2的画面实际表现力当年看到也惊呆了。当年PC游戏给人的感觉就是分辨率高(1024*768),帧数足,可是没啥画面特效,比如2000年至2002年左右比较流行的三角洲、CS、战地1942之类的,感觉画面建模就是没有PS2上的3D游戏来的细致,当时PS2上的最终幻想10、合金装备2、保镖之类的光看画面就觉得比PC上一众游戏画面厉害;PC直到DX8大规模运用才开始有明显变化,真正感受到质的飞跃得到2004年孤岛惊魂、DOOM3、半条命2的发售,这时候才让人感觉PC游戏画面已经到了主机游戏达不到的境界,虽然后期XBOX也都移植了这些游戏,但是玩过高分辨率版本,更感受到XBOX上480P的差距。
分辨率不同的情况下,更好的特效和建模,是能明显让人感受到呈现效果比分辨率更重要;同样的特效和建模,才能让人体会到高分辨率的好处。
长眼都能看出来
那位只是牛逼吹了吃不回去了

现在互联网视频资料随手可查
空口吹牛逼比20年前难多了



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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-4 17:29 发表
你要说分辨率,PC 一直遥遥领先啊,天生的显示器加硬盘
pc青脑回路一直都是这样的
4k扫雷大于480p 2077
别问,问就是分辨率比你高


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原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-8-4 17:57 发表
不换显卡,等ps5p的pc青?
我说的是上面嘴硬保时捷之旅画面比gt4好的那个

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