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往日不再竟然意外的好玩

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原帖由 @ikaruga  于 2019-4-30 16:39 发表
我一开始也觉得不错,实际比评价好很多,但玩久了发现问题还是蛮多
这游戏设计理念我觉得是有问题的,比如我举个简单例子,开放世界+打僵尸是很吸引眼球的组合,但这么做能给游戏性带来什么好处?我个人是没找到,反而带来了一堆问题,比如冲淡了恐怖效果,地图移动乏味,公式化的任务和升级系统等等。其中最严重的一个就是摩托车,这个纯属制作组自嗨搞出来的系统,严重影响游戏体验。据说bend里有一半的人会骑摩托车,喜欢摩托文化。好,这很cool,但这关玩家什么事,强行把摩托文化拉进游戏是几个意思,连带着主要角色设计全是摩托党的那套,直接影响就是主角和boozer的造型令人感到反感,而我觉得这点非常可惜,因为迪肯的配音水准是一流的,面部动画也做得不错。然后这个摩托车系统真的是见了鬼了,9102年了还有人做难为玩家的模拟器系统,玩这个打僵尸游戏,你不仅不能好好爽,还要时刻照顾摩托车,撞坏了得修,没油了得加。这游戏中那么多车,主角宁愿被僵尸追十条街也选择只开自己的摩托,真他妈硬核。要知道2年前的地平线都已经在做相反的事了,口哨召唤,坏了扔掉,怎么爽怎么来才是正确的思路。再说下打僵尸的问题,我不知道制作人是怎么想的,可能是想突出一个恐怖绝望,看得出也是挺喜欢僵尸文化,拒绝叫他们僵尸,命名为freaker,还做了一定生态,开发热情肯定不小。但是我想说,你作为一名开发者,做游戏最首要的目的不是自嗨,而是应该考虑怎样做最好玩。僵尸题材目前在gameplay方面两种经典路线:一种是生存恐怖,注重战斗质量。这种路线代表作是生化危机,死亡空间。敌人移动缓慢,摄影机位拉得很近,能充分展现射击乐趣和枪械特点。另一种丧尸围城那样的无双类玩法,突出一个割草的爽快感。DG是介于两者之间,优点一个没继承到,毛病却全落下了。DG既有生化类大幅限制弹药和火力的特点,又继承了丧尸围城类需要同时面对大量敌人的特点,这种结合所带来的最明显的问题就是不能好好打枪,敌人品种单一全是刘翔,除了开专注,其他时候很难瞄准打。其实这游戏打枪反馈做得还真不赖,感觉又被莫名其妙的系统拖后腿了……弹药方面也是被开放世界拖累,无法做成生化危机或tlou那样的Every bullet counts。起初我还认真省下各种资源,尽可能处决僵尸减少消耗,后面我发现这游戏僵尸刷新机制太随意,也就放飞自我了。战斗后就是最恶心的捡垃圾环节,这游戏开发了7年,中间出了一堆古墓,辐射类的游戏,我估计很多人早就腻歪捡垃圾了。DG的战 ...
严重同意飞车党是制作组卖私货
本来就对僵尸题材兴趣一般,看到角色设定更没兴趣了
要是正常型男靓女还能吸引人一玩
现在看到这些机车党大叔就倒胃口


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原帖由 @汐瑜  于 2019-5-1 00:21 发表
Posted by TGFC·NG
俊男美女组合是日本公司做的事
这个游戏精神内核上与GTA 大表哥 TLOU 等是一致的
就是探讨和追求美国的核心价值观的
GTA是折射当代的美国核心价值
大表哥则讲述美国的核心价值怎么形成
而TLOU和本作是从另外一个角度去验证美国精神
在极端情况下在末日来临时
美国还是美国吗
它骨子里到底是什么
大表哥无疑给我们呈现了美国的牛仔精神
而这种跃马持枪的精神内核到了现代成了美国的机车暴走族
只是马变成了哈雷摩托
但那种美国特色的江湖气质从没变过
所以你也可以把本作看成某种形式的现代版大表哥
只不过美国的暴走族游走于法律的灰色地带
把他们放到一个模式的环境中也许更能展现出他们的血性
  TGFC·NG
亚瑟和乔伊帅多了好吗

飞车党不是帅不帅的问题
本质上就是一群白人至上主义的娘炮聚集成堆装硬汉



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看来新补丁超频超爆了


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原帖由 @cynic0522  于 2019-5-1 21:41 发表
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摩托就是马,在末世性价比一流,不会死,耗油低,通过性比四轮好,加速比四轮快。

但美巡就拉倒吧,开头追赶NPC那一段喷了,美巡上土坡飞出去十几米。真实情况十有八九摔泥地里了。

改成tracker还是蛮靠谱的。

老美年轻一代是不太待见哈雷机车党的,人多,吵,匪帮背景,打是肯定打不过的。南方公园二基佬黑哈雷帮黑了好多年。美国市场一年比一年差,问过我弟,那边年轻人更喜欢杜卡迪多一些。

鬼火少年还是匪帮大叔,都挺傻逼的,但这都不能代表所有玩车的人,都是刻板印象而已。

多说一句:中国没有啥自己的摩托文化,只有受限的摩托市场。
哈雷党全是白人,一个黑人和亚裔这样的少数族群都没有,在今天的大整治环境下不可能受欢迎的

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原帖由 @正义的化身  于 2019-5-2 06:44 发表
迪肯和萨拉对话中明确提到了,我们飞车党不是外界想象的那样排外,迪肯说他们还吸收了一个还是一些黑人,并且在招募有色人种~感觉bend设计这些台词,就是给你看的一样~任务好像是回忆篇,帮萨拉采集薰衣草,你可以再看看~
看就算了,这游戏我也没兴趣玩
最主要就是对哈雷文化极度排斥
成群结队,滥用暴力就是他们的文化输出,你看日本暴走族学的多像。
至于游戏里说什么…有意思的事,如果机车党真的这么包容友善,游戏里干嘛要强调吸收有色人种呢…

也别误会,我对摩托车文化还是很有爱的,自己的坐骑是小怪兽,我只是讨厌美国哈雷和所谓的暴走族

本帖最后由 夏青 于 2019-5-2 09:42 通过手机版编辑
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原帖由 @cynic0522  于 2019-5-2 09:58 发表
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这跟哈雷“文化”有啥关联?黑帮是黑帮,工具是工具。

红脖3k党人手一台农用皮卡,皮卡是没错了,错的是人。

日本暴走族铃木本田川崎为主,和哈雷更没关系了。摩托团伙和云贵川鬼火少年没啥区别,只是车好一些,因为便宜。
你说是刻板印象也可以
就像大金链子小金表+炫酷改装车=黑人暴发户一样

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