魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 @论坛之星 于 2019-4-3 14:31 发表 当初公布第一回播片的时候论坛都高潮得不要不要的呢
原帖由 @hideo13 于 2019-4-3 16:00 发表 以前忘记哪个地方(网络还是书)看到的,UBI有一个集中营/监狱 水平差的全往那扔,不开除你,也不用工作,等到合同结束或者自己受不了辞职 但总括来说有了这个集中营履历,职业生涯基本就废了,除非入之前就乖乖辞职
原帖由 @yuong32 于 2019-4-3 16:10 发表 现在看圣歌确实是符合这个方向的产物,强化打抢和网络要素,但他们似乎忘了生软之前的看家本领是什么,现在看来对游戏产业来说失去传承的创新风险太高了
原帖由 @jmmouse 于 2019-4-3 17:23 发表 引用游研社前两天一篇文章:http://www.yystv.cn/p/4858 在2014年离开顽皮狗后,神海制作人Amy Hennig加入EA旗下的Visceral Games工作室工作,她负责与前Battlefield Hardline游戏工作室成员一起设计一款星球大战主题的,线性动作冒险游戏。但事情并没有按照计划来发展:三年之后,EA决定终止这个项目,并关闭Visceral Games工作室。这样做的原因,正是因为EA高层觉得“一款基于单人,和故事向的离线游戏并不再适合这个时代了。” EA最擅长的就是把一群有特点的人加工成豆腐块。 LS还有给EA洗地的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-31 14:35 发表 这坟挖的…… 绝地陨落的导演是战神3的Stig 这个项目的领导人是Amy,风格更接近神海,相关的事情我在本帖前面的回复已经解释的很清楚了 Amy本人也表示"不知道为什么EA对我的项目不感冒,却给Stig开了绿灯" 当 ...