魔神至尊
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原帖由 @wizardlg 于 2026-3-17 09:50 发表 最终成品出来后再看效果,这个就是个新的技术方向,这几年图形领域也就NV一直在发力引导技术发展了, AI超分,光追等等。 我只能说AMD活该5%,啥新货都没,只会做跟屁虫。
原帖由 @18000rpm 于 2026-3-17 10:30 发表 a卡要混下去的话只能跟着搞 nv被骂成这样我觉得更多是硬件成本原因,大家早就对nv积怨已久
原帖由 @forwardland 于 2026-3-17 10:35 发表 效果很牛,用在nba2k是那个估计有质变,对游戏开发者也是好事,网上那些穷鬼的言论根本不值一提。
原帖由 @forwardland 于 2026-3-17 10:44 发表 这种效果觉得是滤镜的人,根本也没有和他讨论的价值。
原帖由 @wizardlg 于 2026-3-17 10:47 发表 这个我觉得是CAPCOM自己没调好, 星空那几个看着就是质变了。
原帖由 @littlezoo 于 2026-3-17 10:56 发表 AMD必须跟进的,纯硬件实时渲染已经瓶颈了,纯靠美工一般厂商肯定没有资金和时间来消耗,转向Ai是大势所趋,只是没想到这么快就能实装,而且这个和Ai平面视频其实也不是一个东西,这个实际游戏中是可以不同角度观察的,到时候可以看看具体效果。
原帖由 @天堂任狗追 于 2026-3-17 11:28 发表 这技术前途无量啊。 ai建模不算最牛的。 如果能把画面中的运动部分用ai来脑补,比如人物动作,树叶摆动,水体的粒子效果等等,这些才是游戏的靠传统实时运算难以实现的。
原帖由 @fa345 于 2026-3-17 11:44 发表 物理效果可以增加进去了,以往需要强大的算力的物理效果,特别是液态物理的表现。 挺看好这个技术的,不能因为现阶段的拙劣就否定,开喷解决不了问题。
原帖由 @fa345 于 2026-3-17 11:54 发表 又是一个玩家优越感爆棚的,都快没几个开发商认真做游戏了,一天到晚骂骂骂,还真不如做垃圾手游骗钱来的开心。