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[业评] 最近的几个游戏用6800u的游玩体验

MP1RE
模拟器1080p 60帧
比ns好太多,泪目
虽然玩还是在ns上玩,不过对比win掌机模拟这效果真是唏嘘




霍格沃茨的遗产
fsr,锁40帧
体验完美









死亡回归
800p,fsr开到性能,还是到不了60帧
没法玩
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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-17 10:08 发表
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为啥我总觉得编译shader 卡顿,是龙神吧

而且严格说是900p…

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-17 02:09 通过手机版编辑  
刚进游戏一小段时间确实shader卡顿
玩几十秒就好了

是1080p的,比ns上900p清楚多了



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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-17 11:04 发表
posted by wap, platform: Android
没法1080p ,没有选项,要么双倍,那就是1800p

另外怎么做到不卡,编译一直在做,新场景需要
不管是900p,还是1800p,总之视觉上要比ns掌机600p清楚多了
因为屏幕小,也比底座模式的ns 900p清楚多了

我玩的情况是第一次进游戏会久一点,卡上几十秒,你转几圈就好了
之后进入新地图只卡几秒,属于完全可玩


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引用:
原帖由 musiq 于 2023-2-17 10:50 发表
设置到稳40帧是有什么理由吗,
包括sd也是为了匹配40帧预留了40刷新率的设置选项。
听说GPDwin4也是预置了40刷新率
一般不是45帧才是30的整数倍率吗。。。
大概是ps5上针对120hz显示器开发了40帧模式,比30帧视觉上流畅,但是性能损耗不大
然后sd借鉴了这个帧率
之后win掌机也开始效仿

大概是这样

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引用:
原帖由 江西恐狼 于 2023-2-17 11:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
能否试一下ps3战神3能否运行
b站一搜就有
https://www.bilibili.com/video/BV1Cg411n7rm

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上午试了试源自之心
这游戏对6800u的支持意外的好

1200p分辨率下fsr开平衡
能做到40-50帧的流畅度






如果用800p,fsr开质量
能跑到稳定60帧
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原子之心的优化太好了

1200p 中特效,fsr质量
还可以稳定丝滑40fps

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