魔神至尊
原帖由 @maidofhonor 于 2021-8-22 05:29 发表 从企划文案角度来看,马上就是各种坑洞。请注意那些上帝吟得一手好诗的文字部分,光这个也经不起推敲的。它是经由文字拼凑堆砌而来的,而并不是对于深层理解而来。 就好像你看到白皮把各种诡异的中文字纹在自己身上一样,给你看到了,你怎么想? 要借用佛教名词,首先得去理解它们都是什么缘由、意思来的,再根据这些研究,去铺陈撰写文案,而不是东拼西凑些貌似高大上玄乎的佛教名词来堆砌,要被稍微懂点佛学的人看到了,贻笑大方。 PV最后一行字,简直了,天雷滚滚。不是特别去批评什么,而是比如说,你不能拍一部清宫戏,不去考究,直接把唐宋明服饰道具一股脑给用在场景里,是这个意思。不够严谨。
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原帖由 @maidofhonor 于 2021-8-22 08:49 发表 好了,我们不许说不好,也不配玩,不懂又爱装逼。 我就是一个什么佛法都不懂的装逼王。
原帖由 @囧rz-- 于 2021-8-22 10:51 发表 从得到的交接内部消息,和从游戏制作流程上来说,如果这游戏能出来,绝对不是宣传片看到的样子。这些宣传片都是以美术作为主导的,程序只是作为辅助,让模型能动起来。但成功的游戏,应该是程序框架先行,美术在已有的框架上填内容,所以不可避免的会有很多限制和妥协,而且那么频繁的发宣传,制作组真的还有精力放在真实的游戏制作上吗
原帖由 ikaruga 于 2021-8-22 13:05 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 是一年发了3个,这种规模的pv需要耗费大量精力物力,忘记那家3a工作室说的了,员工非常反感宣传专用的预告片,每次e3都是他们的噩梦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-22 14:03 发表 团队采访从一年前那个时候发遍了国内游戏门户主页 可以说采访不是宣发,甚至可以说这是目前瞩目国产游戏的标配,但非要说没有“你网络所见之地”,那你天天看又是哪?你只看国外么? 我又没说只有黑神话这么搞 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-22 14:09 发表 同感,一共【3个PV】+【1个离职事件】+【若干被腾讯挖角收购传闻】,这个游戏已经足够足够低调了吧……
原帖由 king8910213 于 2021-8-22 14:19 发表 posted by wap, platform: Android 我觉的说过度宣发也不算太过分,他这三个预告片里塞的东西比很多3A从公布到发售放出的内容总量都多,而且很多东西看起来都不一定能留到最后,或者说至少得变个模样,这种阶段放一个 ...
原帖由 -_-||| 于 2021-8-22 14:30 发表 https://www.lagou.com/gongsi/v1/ ... 2c8ed0d99e11e4.html 有没有业内来说说 游戏科学这个招聘给的工资是什么水平? 我一些做垃圾手游的朋友告诉我,这种工资算偏低的。
原帖由 king8910213 于 2021-8-22 14:35 发表 posted by wap, platform: Android 我不知道你这个第二预告没什么内容的感觉从哪儿来的,我是觉得内容比很多3A的正式预告都来的多,新关卡、敌人、变身、两个boss,相当程度的透了一个关卡的内容,国外预告节日预告肯 ...
原帖由 -_-||| 于 2021-8-22 14:37 发表 如果这工资算偏低的话,这不是和他们之前宣传自己不差钱,自相矛盾吗?而且,工资低的话,真有人愿意来?
原帖由 ikaruga 于 2021-8-22 14:40 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 最新这个pv就算不谈叙事和其他玩法,光是战斗蒙太奇都算得上是上市最终预告片的水准了。我一直称赞这个片子素质高,但事实是一个小几十人的团队就算搞了3年也不可能做出这些内容来 ...
原帖由 @tian023020 于 2021-8-23 02:52 发表 刚刚对比了一下PV1和PV3,不知道是不是我的错觉,感觉PV3里猴哥的动作笨重了很多,包括前摇太长、攻击范围变短、跑动和转向变慢……就不像猴子了。