魔神至尊
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原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-14 18:44 发表 我也没说不好,补充确实挺好,而且索尼估计也是单机游戏最后的良心了。 问题是其他两家多人越来越强,难道到时候索尼又临时抱佛脚随两个工作室打造新ip跟它们拼?连微软都知道自己的第一方工作室阵容远不如索尼特意拉了五家过去
原帖由 @wangjiyi 于 2018-6-14 19:09 发表 嘻嘻 先说我辱索 然后让我说说哪来的辱任 人贩看了E3后连基本的逻辑都没有了
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-15 01:00 发表 问题是索尼非要选择这种成本高收益低的方式,实在无法理解。 你看对马岛那个枫叶场景的对决,那套系统做个pvp完全没问题,也不会有黑魂血源那种打不过喝药跑路的尴尬,起码看起来有观赏性多了;但大概率又是个纯单机。1886也是,被喷互动电影喷的惨了,实际上如果有个pvp模式,靠着慢慢更新多半能挽回口碑,1886世界观赞,人物设定赞,场景也赞,枪械设定更赞,尼玛偏偏不出多人 你要说战神这种实在不好出多人的也就算了,一大票打枪游戏也做成单机,那个往日不再也是纯单机233
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-15 09:40 发表 问题是连稍微大一点的独立游戏都有多人。 要互补没关系,起码做一个多人模式,让喜欢单机的打单机,喜欢多人的也有个选择。 但索尼这些工作室除了顽皮狗好像都不约而同的放弃了233
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-15 13:17 发表 索尼现在玩的,微软在x360时代玩过了,成果也很棒。而ps3时代索尼一直在大力发展多人,海豹突击队,杀戮地带,神海美末,胖公主,风之旅人,gt,结果本世代互换角色了。 微软360时代, 蓝龙,马脸奥德赛,无间战神,神鬼寓言,还有一大堆日式单机。 现在索尼这套烧钱做单机虽然因为销量上绝对碾压对手玩的很转,但其他两家多人是越来越强了,到时候又要从头追
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-15 13:23 发表 2077跟美末2都是联机大作,只不过重点宣传单机而已。