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[业评] 作为METROID系列玩家,我也谈谈“手感”。

posted by wap, platform: iPhone
gba上墙上的缝可以先扒墙再变球团进去
sm要助跑变成球把自己扔进去,失败率极高…
gba续作上为了跟上时代,空中操作亲民了许多

不过我没有一作100%,汗了


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超银让我不能忍的是space jump有些场景下难用的要命,而大多数地方却很方便的就可以连续移动
这个我没太明白



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引用:
原帖由 @samusialan  于 2017-6-26 12:15 发表
这点我印象中超银确实是讲究的,你注意一下环境,比如背景有没有流水或其他之类的
当然也可能太久不玩记混了
好像是,比较难连续跳跃的好像都是有水。
顺便说一句,超银水中的画面效果好赞,这个在sfc上真是炸裂般的效果


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引用:
原帖由 yak 于 2017-6-26 12:46 发表


额,我有点怀疑你说的水,莫非是流沙……
流沙没有影响,这个比较意外
因为才打过这里,印象很深

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-26 11:29 发表
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gba上墙上的缝可以先扒墙再变球团进去
sm要助跑变成球把自己扔进去,失败率极高…
gba续作上为了跟上时代,空中操作亲民了许多

不过我没有一作100%,汗了
我现在更新了,回归我100%
哈哈哈哈


至于超银,系列最遗憾




[ 本帖最后由 夏青 于 2021-10-12 14:21 编辑 ]
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