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原帖由 @88ace88 于 2017-4-15 10:58 发表 另类格斗为什么就不能是大作?
原帖由 @88ace88 于 2017-4-15 11:27 发表 大乱斗是另类格斗,马车是另类赛车(格斗?),乌贼娘是另类打枪,VR战士刚出来的时候在格斗游戏里也是另类,DOTA另类到要单开一个游戏类别,甚至狂吹比起传统欧美开放世界来也算另类,我觉得这些都算大作,所以我也是不懂,为什么另类格斗就不能算大作?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-15 11:49 发表 主视角体感格斗,角色特性+多种武器(拳套) 搭配的感觉像是——卡牌游戏 拳套依靠收集——收集要素 立回多择目押滞空——拥有格斗游戏精髓 联网对战且有2vs2——hardcore打配合及家庭娱乐 加上任天堂的高完成度(目前公布的肯定只是一半内容) 黑马的可能性很大