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地平线:什么远哭like,古墓like,mh like都不是

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随着游戏的深入
慢慢发现
这是一个巫师like的纯正rpg游戏
但是动作部分比巫师强太多

篝火就是路标,机器马就是坐骑,人物对话剧本量巨大,也有些挑战小游戏
巫师粉目前为止表示相当满意
剧情很有冲击力,一点也不尴尬
动作部分表现很好,以至于很多人拿来和远哭古墓等比较。


我看啊,就差昆特牌了

ps:孔明灯喷了,以为在看长城

本帖最后由 夏青 于 2017-3-1 10:50 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • 五角星 激骚 +2 我很赞同 2017-3-1 11:21
  • 小色 激骚 +1 看来对这游戏不是一二般的喜欢,天天发贴, ... 2017-3-1 11:00

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原帖由 @BeastMa  于 2017-3-1 10:51 发表
装备到底能不能靠素材打造

感觉没有这个,游戏乐趣差好多……
我更关心有没有震撼的主线剧情
丰富的引人入胜的支线任务

当然,有昆特牌那就是再好不过了



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原帖由 @BeastMa  于 2017-3-1 10:55 发表
主线我看到他爹说:虽然你被驱逐了,但你不能放弃族人。的时候,我就想吐了。最讨厌这种“大爱无疆”的套路……
对啊,所以对话的时候你可以选对养父说“滚蛋”。

你看,这就是古墓你办不了的事儿


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原帖由 @88ace88  于 2017-3-1 10:59 发表
巫师的核心优点根本不是剧情有多好,而是玩家的选择对于游戏内角色命运的影响和RPG里比较少见的优秀演出相结合带来的沉浸感。
连这还没搞清楚就别什么巫师like了。
你又搞清楚地平线了?
目前的前4、5个小时,完全就是巫师向的rpg走向
至于对话能不能影响剧情,推动人物命运,你等我玩多些再来吐槽不行吗,就这么急

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原帖由 @88ace88  于 2017-3-1 11:07 发表
t
两点里,后一点你自己都没办法反驳了,前一点你自己都说现在没看到这些,那怎么就可以like了?到底是谁急?
你是tg请来刷流量的吗,这么冲…
目前能感受到的确实是巫师like
原因我也说了
地图超大,对话量巨大,选择众多,有传送点,有坐骑,有主线,也有很多分支内容
你说的剧情选择,这个以观后效
目前来看更像巫师,有什么毛病?

挑刺不要上瘾啊年轻人

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原帖由 @madrista7  于 2017-3-1 11:13 发表
确实,这次对话质量挺高的,看来辐射编剧还起不小作用
装备是只能购买,但是购买光靠钱不行,还需要收集到相应素材和商人交换才能购买到,这个游戏的战斗重点是武器改造各种属性的运用,用好了属性攻击,往往起到事半功倍的效果
我上来就玩的极难难度,试炼醒来后的第一个机械boss死了好几次……伤害高还追着我打,这个boss有些招式比如跳起下压还对我的跑动还有预判,真是日了狗了
极难不带准心吗?
真是自虐啊,佩服。
手残党表示羡慕嫉妒

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原帖由 @Vampire18  于 2017-3-1 11:15 发表
话说,楼主的机子是Pro吗?
是的

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原帖由 @88ace88  于 2017-3-1 11:18 发表
你说的这些基本上是现代开放世界WRPG的标配(坐骑有时候没有),甚至不是RPG的也具备其中的大多数,于是这些都巫师like了?自己对巫师没搞明白就乱套,被人指出了还是别人的错,刷流量都出来了,这吃相很难看啊。
哦,龙腾就没有啊…

巫师like我指的就是这个类型啊
只不过风头最劲的就是巫师
而且地图结构也像
想得起来的,不像质量效应,也不像龙腾
所以我就说像巫师啊

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原帖由 @88ace88  于 2017-3-1 11:26 发表
因为龙腾前两部和ME三部曲根本连开放世界都不是,龙腾3号称开放世界了,但是评价说明一切了。
巫师3作为开放世界rpg在结构上并没有什么太大开创性的东西,只是优秀的部分太优秀了,这就是为什么巫师3能有93分但也只能有93分的原因了。
对啊,所以你也该明白了
除了巫师,我也没法举例其他
为人广泛所知的,近些年只有巫师了
而地平线作为一款开放世界的rpg,
设定很多方面确实像巫师
这就是我想表达的意思

你吐槽的剧情选择推动命运,我觉得没必要现在就喷我

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原帖由 @Vampire18  于 2017-3-1 11:32 发表
既然说是巫师LIKE的游戏,我倒是有强烈兴趣了。之前一直没入,一方面,是担心普通PS4玩这个有些无法发挥出全部潜力(PC时代遗留的强迫症),另一个方面就是不确定游戏剧情发展是否多样。

我想问下,关于对话框里的选择,这些选择能真正影响剧情吗?
不知道啊,等等再看吧
我昨天无情的揭露了敌人奸细的虚伪,
不知道有什么影响

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第一个boss是会劣化机器兽的四爪螃蟹吧,我忘了叫什么了

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原帖由 @一直都在胖  于 2017-3-1 13:28 发表
现在差不多是个游戏就弄个黑暗的中世纪世界观,沙盘,然后砍人,加点数。
额,听起来像魂like…

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