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世嘉砍掉了一个预算8亿美金的超级游戏项目

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世嘉在最新公布的全年财报及媒体回应中,正式确认已终止其酝酿多年的“超级游戏”项目的开发工作

该项目最早于2021年进入公众视野,被官方定位为超越传统游戏概念的旗舰级“游戏即服务”(GaaS)产品,据传其整体预算规模高达8亿美元

在给海外游戏媒体Game File的独家回复中,世嘉解释称,终止该项目是基于日益加剧的市场竞争、同类概念竞品的不断涌现以及公司自身的业务状况而做出的综合考量

这一决策不仅宣告了世嘉在服务型游戏领域的战略收缩,也侧面反映出当前全球游戏行业在多人在线服务赛道上面临的白热化竞争与高昂试错成本

世嘉在财报中明确表示,该项目的取消并未产生额外的财务损失,且原本负责该项目的上百名开发人员已免于裁员,被整体转岗至专注于核心单机IP的开发团队中

业界分析普遍认为,此次项目的关停标志着世嘉的战略重心将更加务实地回归到《疯狂出租车》、《街头涂鸦》等经典单机IP的复兴与开发上
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