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ps6和新XBOX如果延后,这两年主机游戏画面会和PC差距拉大。

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拉不大

画面开发是有人力资源成本上限的
生9画面那么好,ps5版本也看着不差呀,这几年也就这样了,没什么质变


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原帖由 @yfl2  于 2026-3-5 13:40 发表
路径追踪是啥新东西吗?

你要是说最近发现了pt的新算法,大幅提升了效率,以后pc中端卡就可以做到,主机没有,那才谈得上拉开
那也没用

生化9的路径光追5060就能开,2k显示器
依然没有说产生什么质变



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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-3-5 13:46 发表
re9变化挺大的,卡婊这回偷懒了,没手动做镜面人像,人物面部没开路径光追也是鬼脸,我昨天重玩re2,发现这些re2里都做了,没开光追人脸都比格蕾丝好看
盯着人脸数毛的玩家毕竟是少数

这次ps5玩家反馈非常好,都在夸画面好优化好


所以我说网上一小撮人发出的声量根本没用还容易带歪厂商


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还有一个事实泥潭真的很少有人提

厂商是不会以1%拥有量都不到的高端显卡为画面基准去开发游戏画面的

只要是要大多数中低端显卡能运行的起来的要求为基础开发的游戏画面,那就没什么翻天的变化,顶多是高端显卡上加强一点光影效果,数毛专用

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原帖由 @wizardlg  于 2026-3-5 15:03 发表
问题是4070 5070的卡玩那些路径追踪的游戏, 画面也比主机强很多啊。
不看同屏对比没有什么直观感受的,不能叫强很多

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原帖由 @wizardlg  于 2026-3-5 15:08 发表
这就瞎说了, 那些路径光追打开的,不同屏看也是一眼差距的。
我就是pc画质拉满开路径光追玩的

数毛党:一眼差距
路人:这主播用的pc还是ps5?

这世界上数毛党是极少数,喊再大声也没用

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原帖由 @blackeyed  于 2026-3-5 15:34 发表
我之前就回帖说过 玩的时候体验不出区别

我之所以意识到这点,是我之前pc上玩通了某个游戏,发现我居然玩的低画质,猛然想起来我是半路为了测试画质区别改了设置(之前一直高画质)然后忘改回来了

于是等于我被动给自己做了个测试,思索了一下,意识到画面区别只有自己专注去比较才能感受到,玩起来时全关注在游戏世界里的系统啊正发生啥事啊,就留意不到画面那种程度的区别了。。

但帧数太低还是能感受到的,ps5玩有的游戏帧数还是不太行会卡,pc应该会表现更好

当然我也不代表所有人,也许有的人就是体感差距很大,高低画质玩的时候肯定能感受差别,人和人还是区别太大

本帖最后由 blackeyed 于 202635 15:37 通过手机版编辑
我就是玩生化9时候遇到的

打开游戏玩了半天,发现同样的场景比上一次提高了几十帧
之前玩80-90,这次怎么120左右了

后买打开设置发现,路径光追变普通光追了
了,估计是动了nv的app设置

要不是看了设置我确实没感觉到,但是开了又确实能感觉变好了点

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