»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%
夏青
魔神至尊
帖子
22332
精华
1
积分
36991
激骚
643 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-9-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2025-8-31 23:37
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
【2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%】根据Video Games Europe发布的《2024电子游戏全景报告》显示,欧洲游戏市场正在快速数字化,实体游戏销售几乎被淘汰。2024年欧洲游戏整体收入增长4%,其中高达90%来自数字渠道,仅10%来自实体购买。相比2020年20%的比例,短短四年间,实体游戏销售份额已被腰斩。在具体收入结构上,移动游戏以44%的占比成为最大赢家,其次是主机游戏,占38%;PC游戏则占15%,比2023年略有增长;点播与云游戏服务占据剩余的4%。值得注意的是,尽管欧洲PC玩家比例由46%降至43%,但PC游戏收入仍保持增长;相反主机玩家比例上升3%,主机收入却下降了3%。
UID
47032
帖子
22332
精华
1
积分
36991
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
19574 小时
注册时间
2005-9-1
最后登录
2025-9-2
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计