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明末这个游戏的机制极其恶心,比老贼还老贼

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地下埋雷不是初版吗,第二天就改成明雷了...


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原帖由 @狂涂  于 2025-8-11 00:07 发表
飘渺诀打boss很好用,平时的陷阱反而无所谓,因为是第三章后期到手的,后面也没用多少恶意的东西了,即便有,也就那么回事。魂系游戏流程都是练级,只有boss战才是动真格的。因为只听说过卡boss,没听过卡流程的。。。
个人觉得就是boss难度曲线没控制好,溢出了。比如初见红岚,明显攻击速率过快,比如陆红柳,攻击欲望过强,这都只是第一章的boss。后面再做加法,就爆了,失控了。。。
红岚难是公认的
陆红柳还好吧,就那几下



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引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-8-11 11:08 发表
是难度设置曲线的问题,不是会不会打的问题,通关的已经一大把了

要说打法,打红岚绕后偷重刀处决很快,运气好很快就过了。陆红柳用斧头硬莽就是明显的有针对性的轮椅打法。
我这么手残我初见路红柳是大刀过的
陆红柳来来回回就是那么几个砸地,抡拳,喷血,打两次就都记住了


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