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现在PC游戏界哪家游戏引擎最强大了?

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原帖由 @mamania  于 2025-5-13 19:31 发表
虚幻5就是屎啊,怎么还有人吹。。。谁能举个虚幻5优化好的例子?我说的优化好,至少主观上的画面对得起配置要求,而且没有着色器卡顿,有这样的虚幻5游戏吗?

这玩意画面和优化都打不过雪莲花,高帧率打不过id,多人对战打不过冻疮,开放世界打不过r星

唯一的优势就是简单易用,随便一个野鸡工作室都能做点屎出来骗钱
没有虚幻5,一般规模工作室做不出33号和黑神话这种级别的画面,这就是意义呗
当然你要说都是野鸡,那随意


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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2025-5-14 08:14 发表
虚幻5准入门槛低
是个小作坊都能上手
做出个像模像样中游画面的游戏

但想做出顶级画面优化难度高
吃机能优化基本很差
目前还没有什么大厂的大作用虚幻5的实绩,堡垒那种不算
等看看光环和巫师新作吧,那样才能证明大投入能否调教好虚幻5



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原帖由 @metalbuild  于 2025-5-14 12:18 发表
UE就算了吧 就单纯一个特性巨无霸 完全不顾各个硬件运行起来是什麽性能表演 高配PC都拉不动 放到游戏机更是灾难 黑神话已经是深度合作UE和NV也就这样了
现在高帧运行流畅的UE5单机游戏几乎都是禁用新特性去开发的 要説当下最强还是ID TECH, XSS的DOOM新作浮动50~60帧 也没有突然卡一下 更别説以前的switch版doom 虽没全程30帧 但那帧生成是稳得一批
质量效应和halo,巫师都要改虚幻了
别叫了


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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2025-5-14 14:32 发表
实机画面都没出来就开吹
别叫了
没吹画面

我好奇为什么都换虚幻
是不是开发商和程序员都是小白,垃圾引擎还要交分成给epic

怎么不来泥潭请几个顾问呢23333

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