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帧数高,但是卡,可能你的配置吕布骑狗

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我以前对吕布骑狗这句话理解是很菜的cpu才算狗,u显极端不适配

上一套配置是5900x+ddr4内存和4090,我感觉还算凑合
玩游戏特效可以拉满,帧数显示也不错
但就是一些配置要求高,或者优化差吃硬件的游戏,免不了操作时候时不时卡一下
除非降低画质,牺牲特效
这样平均帧恨不得到120+,才能避免这些时不时的卡手现象

我当时以为,5900x虽然不是什么高端cpu,也不至于背锅吧
只能怪现在的游戏垃圾优化

最近换成了9700x+ddr5和5080
再玩2077,黑神话,阿兰醒醒2这些游戏的时候,莫名就感觉顺畅了,不再一卡一卡的了

我忽然才意识到,我原来的那颗5900x,可能已经沦落到在顶级画质中,当狗的地步了
性能不足以稳住low帧,导致平均帧好看但是low帧太低

又想了想,还是得怪现在游戏垃圾优化,你网游电竞高帧吃cpu也就算了,单机大作现在也这么吃cpu配置,确实太难搞了

本帖最后由 夏青 于 2025-3-15 11:45 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @unsword  于 2025-3-15 11:45 发表
5900x怎么可能不够?
那难道是drr4内存背锅?
皇家戟4000不至于吧....



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-3-15 12:07 发表
降低特效能避免的顿卡跟CPU关系不大,更可能是内存接不上数据,你的配置也存在DDR4跟DDR5的区别,甚至旧主板可能是PCIE3的(虽然5900支持PCIE4但需要500系主板)而新的这套组合支持PCIE5。
b550xe gaming
新机器因为存在pcie转接所以还是4.0


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引用:
原帖由 @ylkszj  于 2025-3-15 12:52 发表
5900X是双CCD,单CCD只有6核心,可能跑某些游戏时部分进程跑在2个CCD上了,然后核间延迟变大导致LOW帧变低,9700X是单CCD8核,不存在存在双CCD核间延迟这种情况发生。
最合理的解释

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