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[业评] 《Concord》的失败人设该背锅吗?恰恰相反。

油管上一个设计师出了两期视频专门讲Concord的人设

https://www.youtube.com/watch?v=fHiddBwE394
https://www.youtube.com/watch?v=sgI_IfJu9Hs

土气的服装,和连新手画师都不会犯的配色错误

如果只是角色丑,多样性,lgbt
那么也可以不是现在这个恶心人的观感
firewalk的设计师
除了设计出这些怪异的角色以外
在角色的服饰和配色上,煞费苦心的往另一个极端设计


(评论区一个前服装设计师的评论)


所以,合理的怀疑,这游戏开发过程中,团队就知道自己的作品很烂
完全达不到索尼的要求
失败是迟早的事
但是欺上瞒下的还是完成了开发
之所以要求设计师拿出这么反人类的角色设计
就可以让人们把这个游戏失败的真正原因给忽视掉了


这游戏如果是一群设计的很酷的角色
加上索尼名头
很好的画面基础
至少在首发上,完全不至于这么惨

所以人设该背锅吗?
该也不该,因为它本来就是拿出来背锅的

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-9-4 09:39 编辑 ]
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还有一种可能就是高层要求设计团队确保足够的政治正确元素和多样性
设计师团队不满这一点,干脆彻底滑坡,一滑到底

任何政策只要执行过程中不断加大计量,那最后都是反效果



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原帖由 @夕雨  于 2024-9-4 10:39 发表
油管这视频有链接吗
帖子开头就放了呀


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引用:
原帖由 @全能的调停者  于 2024-9-4 11:07 发表
怎么不背锅,论游戏性第一继承者也没有好多少,但就凭人设把玩家抱着。人设除了角色外观,还有背景和性格。政确特工是这些东西完全搞死了,一堆lgbt还要丑,性格还不堪入目。等于forspoken的女主角一箩筐的塞进去,它不死谁死
其实人设问题是这个游戏的开发人员破罐子破摔的一种表现,所以只是表面,拿不拿他背锅没什么区别,早死晚死

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-9-4 13:06 发表
这游戏的开发者显然挺自豪的,之前还在推特上怼人呢
一个两百多人的团队肯定不能当成一个统一意识,肯定有人气急败坏,有人躺平看戏

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-9-4 10:17 发表
还有一种可能就是高层要求设计团队确保足够的政治正确元素和多样性
设计师团队不满这一点,干脆彻底滑坡,一滑到底

任何政策只要执行过程中不断加大计量,那最后都是反效果
不得不说,我的这条猜测还是挺准的
设计人员敢怒不敢言
于是在执行层面无限滑坡,加大剂量以达到反效果

可以说相当成功
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引用:
原帖由 @mrqqqqq  于 2024-9-8 10:40 发表
其实人设和配色也就是漫威银河护卫队的样子

那为啥银河护卫队大家不觉得反感恶心
银护有帅哥有萌宠有可爱的虫子
Concord有啥?
一群大便一样的人
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