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荒吹,老头环这些开放地图设计是不是都深受XB1的影响?

posted by wap, platform: iPhone
万物起源塞尔达


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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-3-18 14:21 发表
其实不像,大地图部分环地图高低差很大,但是地图层次还是比较单一的。
而城里面就是魂传统的立体设计了。
层次还可以吧
永恒之城和天空城都很壮观



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-3-18 19:12 发表
个人就感觉魂系受时之笛影响挺大的,时之笛地图和魂1一样各区域有捷径相通,关卡也可以破序攻略,锁定+举盾二人转也是一脉相承。
所有的第三人称动作游戏
都有时之笛的影子


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