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索尼独占《使命召唤》生存模式惹众怒

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全新的《使命召唤:现代战争》(下文简称“新《现代战争》”)在十月就要上市了。12年前的《使命召唤:现代战争》改变了人们对FPS的认识,也让不少玩家第一次领略了3A大作电影化叙事的魅力。今年的新游戏没有任何序列,按开发团队IW的说法,担当的是“重新诠释”整个《现代战争》系列的重任。

从之前放出来的预告来看,游戏在单人战役叙事上下了很大功夫,之前的公测也很成功,让《使命召唤》的老玩家对这款游戏充满了期待。


有谁不喜欢普莱斯上尉呢?

离发售还剩几周,这部原本前景被看好的作品却整出了幺蛾子。根据一项动视与索尼的协议,新《现代战争》的生存模式将在PS4上限时独占,时间是整整一年。

生存模式里玩家需要多人合作抵挡一波又一波的敌人,在PVE玩家中的口碑一直都不错。可想而知,其他使命召唤系列的粉丝对这种差别待遇是什么样的心情。大家都掏一样的钱,XBOX和PC玩家却少一块重要的游戏内容。虽然限时独占不是完全独占,不过按照使命召唤系列的年货节奏,明年生存模式解禁的时候,新游戏都该出了。

开发商IW的叙事总监黑崎泰勒在推特上面出面解释,新《现代战争》里的生存模式只是回归的多人合作“特别行动”里的一个小部分,最多只占游戏内容的1%,他觉得比起让一部分玩家玩不到100%内容的完全限时独占,所有玩家都能同时玩到99%的内容显然要好得多。


“所有玩家都能同时玩到99%的内容显然要比真正的限时独占要好得多”

黑崎泰勒还说,“有些决定远超出了我们的薪水等级,我知道你们(玩家们)的心情,但是相信我,这比其他的破事要好多了。”

黑崎泰勒说的这话有一定道理。主机市场PS4现在一家独大,上一部使命召唤在PS4上的销量也差不多是XBOX的两倍,选择在PS4上独占一部分内容,肯定有商业上的合理性,只是做这个决定的人没有考虑到玩家对此的反响会这么强烈。

但Taylor目前已经在推特上删除了这条信息。将独占模式描述为只占游戏内容1%,索尼作为独占方恐怕也不会满意。
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原帖由 @jimtao  于 2019-9-29 10:02 发表
话说以前微软就老干这种事,也没见有啥众怒的
公布的晚了
应该预购前说明白
现在还只是爆料,且看后续吧



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原帖由 @openaq  于 2019-9-29 10:14 发表
一样的价格搞这个确实
跟价格无关,独占内容从来不影响售价


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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-9-29 10:34 发表
之前的独占是dlc吧,要额外掏钱的,这次独占的是60刀以内的东西
大表哥2 ps4就限时独占多人内容
不过时间只有一个月

这独占一年,下一代cod都发售了

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