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[新闻] GameSpot评2016年25大游戏 《守望先锋》获封年度最佳

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天天吸两把
各种比赛如火如荼
大师菜鸟都能各得其乐
然后泥潭嘴里已经江河日下渐成鬼服

一个大写的服
然后有句妈卖批不知…


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原帖由 @mysaya  于 2016-12-21 22:45 发表
耻辱2当给第一。

这两天沉迷了
耻辱2好游戏
但一个是持久度不行,自从无魔幽灵零杀通关以后,我都不想再碰这个游戏了
守望一个是影响力大,一个是持久度够久



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原帖由 @lyraley  于 2016-12-21 22:59 发表
然而不论你再怎么吹,玩家持续流出是看得见的,多少人AKB了。现在靠得是发售时的大量玩家基数,但如果不能做到玩家持续增加,这游戏迟早deadgame。
迟早药丸,这话精辟
无法反驳

3年完还是5年完?
不知道现在哪个射击团战比ow人多?会比守望活得长。
年货?战地?还是命运?


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原帖由 @flamesman  于 2016-12-21 23:08 发表
这世界上有越玩人越多的游戏?
minecraft哦

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-12-21 23:20 发表
喷了,你找人越玩越多的买断制fps出来给我看看
minecraft哦

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这破谭还吹过为战而生呢

守望必须死(大雾)

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原帖由 @linchen0_0  于 2016-12-21 23:34 发表
嗯,pc玩家又一次战胜了主机玩家?
歪楼姿势不对,守望全平台游戏…
建议换个思路

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原帖由 @MegaDr  于 2016-12-21 23:38 发表
Ow 每更新一个版本,各大游戏媒体,包括机核网,游戏时光都会发新闻报道,甚至neogaf 也会开专贴讨论。
请问一下还有哪个游戏有这个待遇??
我不听我不听

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原帖由 @MegaDr  于 2016-12-21 23:03 发表
玩的人比以前少了点,但我估计和我一样是都去看直播去了。几个直播网站的守望频道都很火
因为游戏视角和节奏问题,守望作为观战者也能意外的投入
原来玩军团默默无闻的宅男seagull,自从直播守望以后,一举成名粉丝百万。职业比赛也打的风生水起
国内更是发家了一批守望主播。

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一个售价2、300元的游戏,卖了2000多万份,在线人数几百万,年度大奖拿了个够,泥潭嘴里不够火
只能报以微笑了

本帖最后由 夏青 于 2016-12-22 07:51 通过手机版编辑

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原帖由 @jun4rui  于 2016-12-22 07:52 发表
我最近OW老碰到有个叫“夏青”的ID,难道就是你?
我ow不是这个id…:D
不过我操这id都有人用…

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原帖由 @endless_nova  于 2016-12-22 15:57 发表
确实这个游戏在吸引lu上是成功的,但是得奖goty实在是业界的倒退。就好像你说wii吸引lu成功是上世代最好的主机一样。
ow吸收了多少职业fps选手转职知道吗
lu你打打天梯500强试试?

菜鸟和大师各得其乐难道不是优点吗?
怎么一个游戏lu能参与,能享乐还是缺点了

全世界都不懂只有我最懂游戏系列

本帖最后由 夏青 于 2016-12-22 16:09 通过手机版编辑

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