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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥


这左边墙壁贴图 这右边人物投影
必须要值4000w

[ 本帖最后由 神之右手 于 2007-7-11 22:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-11 22:46 发表

失落星球的成本也是4000万,画面超过GOW了?貌似听说Wii的赤铁的开发费用是2000多万美元?

GOW的1000万成本里面包括引擎的开发费用了?

EPIC和GOW只是个特例,有普遍性吗?

要不你举几个例子,有几个 ...
地图炮你个脑袋
人家就和sony比较
你又明白了?!



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-11 22:53 发表

第三方你没实力可以不开发,但是作为第一方,要对玩家负责,必须拿出好的作品。bd 这种素质的游戏20w的销量也没有吓跑第三方。
恩,IGN显然很理解第一方的责任心


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