魔神至尊
索饭
[PS3] 毛骨悚然般的违和感是《暴雨》带给我的唯一游戏体验 玩了一会这款被捧上天的“超级真实”的游戏,刚进入游戏,还真是被惊艳了一下,但是不久之后,立刻就感觉到怪异了,然后正式进入游戏后违和感就一发不可收拾起来,最终在购物中心拥挤的人群中的过程中,这种吃苍蝇般毛骨悚然的恶心感达到顶点,让我丢开了游戏。 想了想,问题大概处在动作上——人物表情神态确实比较写实,特别是一些剧情特写,但是由玩家操作的时候,动作和环境之间的违和感实在太大了。 其它游戏基本要么是远离生活的幻想剧,要么是刻画重心不在真实化生活这个点上,所以这种违和感并不算致命伤——很多人都抱怨生化5里的AI队友比猪都碍事,但同时也认同这种缺点并不会从根本上影响游戏体验。但是《暴雨》里面就不同了,这种所谓的人际、环境互动体验才是这款游戏的核心卖点之一,而结果是这种蹩脚的游戏交互体验从根本上影响了我的游戏心情,并最终导致我放弃了这款游戏。 比十年前大幅进化的游戏画面配合十年前的交互方式得到的就是《暴雨》这盘菜——正如一道用新鲜的佐料加上早馊掉的食材炒出的菜,其味道如何想必是不言而喻的。 是的,毛骨悚然般的违和感是《暴雨》带给我的唯一游戏体验 codecloud 发表于 2010-2-27 21:35
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