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说说这次WIIU发布会的一些让人不解之处

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-9 01:40 发表
一开始我也不满意,因为没看到画饼,后来想想,画饼真的很重要么?那些饼肯定都是有的。

e3这几天我也在看相关的视频,首发的游戏很多想一同购入,nintendoland,新马U,pikmin,瓦里奥,今天又对project p-100感 ...
赞同,直接把重量级的扔出来,这些反而被关注的更少,首发的时候数据会不好看。尤其是这次第三方占有很大比例的E3,把它们放在高处很重要,毕竟老任自家的重量游戏销量肯定跑不了,宣传到位就行。


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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-6-9 13:43 发表

这种夹手指的东西,因开刀住过院的一般都有用过的体验,夹的时间长了,手指很难受。在这一点来说不利于游戏者的体验。不过如果有好一点的替代设备,既能长时间使用,又不会影响使用都的感受。相信以后一定会推出。 ...
把心跳计数和零这种游戏结合就吊爆了。



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