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对仙4的3D抱有极大疑问……期待技术人员来解答~

其实上软很多人的水平还不如TG的。。。你以为做游戏的都对游戏有兴趣?


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引用:
原帖由 Xeneo 于 2007-8-14 20:42 发表



同这一句。还有天之痕里在仙山岛那里的水墨风格背景,非常怀念。
不是不想做2D,全天下的人都要2D, 为什么还非要3D?一句话,作这样的3D效果更便宜阿,我虽然不是做游戏的,但很明显,仙剑 ,2D比3D成本高



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引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-8-15 01:06 发表
啊对,还有你说的细节。

你知道把清风涧那的藤全部从“片”换成圆的得多花多少功夫么?

你知道让人物张开嘴对话得多花多少时间么?

你知道多加一套战斗系统,多弄几个东西得增加多少工作量和测试时间么 ...
不管怎么说,国内很多从业人员的确基础水平太差。


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引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-8-15 01:11 发表

好的靠国内市场养不起,都不给中国人做游戏了。
有人才你们却不用,比如我

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这次的尾追视角我倒是觉得不错。至少操作上比以前好了。
另外都是renderware,为何不用一点BLOOM效果?
热键似乎还取消了
剧情么,就不说了,过30的人对这种故事没多大兴趣了,当然仙剑也不是针对我出的。

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100W,赚300W,也差不多了,当然没有网游挣钱

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