» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[最终幻想]Xbox live和PS3网络的全面分析

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-10-23 14:44 发表


这点也是我想说的,但是和你的观点正好相反. SONY的平台开放政策不但对于小型厂商没有好处,还将是场灾难.小型厂商对于对战平台的建立上,从资金上来说同大厂商无法比拟.所以服务质量上根本得不到保障.从而会使 ...
我认为有一点你没有考虑到,SONY这种开放平台的确没有XBOX LIVE整合式这么好。对小型厂商也的确没有什么好处。
但相反的,这一点也能带来一些优势,因为不是所有的游戏都需要联网才好玩,都必需要联网,SONY以及其他厂商完全可以针对某些网络进行方式优秀的,好玩的来开放,而其他游戏完全可以根本不提供网络游戏方式,例如MGS,本来的卖点就是电影化,非要做一个网络版本出来完全抛弃自己的优势,何必呢?对于一些中小厂商来说,他们完全可以不推出网战模式。
其实你看看XBOX LIVE,这么多游戏都可以上网打?但真正人气旺盛的又有多少呢?实际上我觉得可能还分散了用户,让某些可以吸引大量玩家的游戏丢失了用户。


TOP

LZ说的SONY也是选择走XBOX LIVE同样的路线?是这样么?



TOP

现在有一个问题,就是PS3的游戏或许是大部分都上网玩免费,除了只能网战的游戏。这样以来,必然只能是少部分游戏支持。很多网战不好玩的游戏或许就干脆没有网战模式了,这样来讲对用户来说没有什么损失。目前SONY只能这么干。要做到XBOX LIVE还是必需要有几年的积累才可以的。
最缺乏的的确和猛男说的一样,少了整合式的体验


TOP

最后的方案其实就是
PS3大部分网络游戏完全上网游戏免费,但整体数量比XO少,必须每个游戏使用单个帐号
XO上网游戏收费,但可以玩到大部分游戏的网络模式,以及整合式体验。

用XO上可以玩到比PS3更多的网战游戏,每年多付几十美金。显然XBOX LIVE更具备诱惑力。
但是话说回来,玩游戏的人,那里需要什么游戏都去玩网战呢?实际上在XO上交了一年的钱,绝大部分人网战玩的游戏数量也不会很多的。PS3上也有网络商店,甚至可以在线购买音乐等,这一点来说,PS3的劣势仅仅在于它的游戏网络服务和网络其他娱乐服务被分开了。

TOP

从现在看来,XBLM上的东西是在是太少了,还需要内容上完善。实际上,能够在主机上下载MP3播放比下载几个头像或者测试版游戏要有趣得多,而且,MP3下载是要收费的。

TOP

第三方很难收费的。他怎么收取这笔费用?没有XBOX LIVE要收费肯定头疼。除非EA这样的大三方还有点可能,其他收费根本不可能。
以前R版据了个COD2的例子,来证明上XBOX LIVE多赚钱,可COD2这样的游戏毕竟太少了。要通过XBOXLIVE初期获取利益也很困难,可长期上必然是一个最好的方式,这一点SONY肯定看到的,SONY要赢XO,必须在装机量上远远超出XO,才能极大遏制住XO的发展,从而让自己的网络服务有机会构建。

TOP

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 15:43 发表


到时候你不交费玩给我看看,你的PS3莫非是SONY授权的开发机不成?
你这么说就无聊的

TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2006-10-23 15:46 发表



哎,算了,你站在你的立场,PS3不管做什么,不管怎么做都是不如XO的.
免费的也不如收费........
还是那句话,你的偏向性太强.
实际情况还是比他说的要乐观。PS3的对战游戏免费就是免费,后续服务?什么后续服务?升级么?网络么?扩展地图么?肯定也是免费啊,
关键是想收这个钱也很困难,到时候也只能免费的。这本来就是个矛盾,玩的人多了,自然就要后续投资,如开发新地图,新任务之类,玩得人不多,有个P后续服务?XO的RR6出了这么久连P的升级服务都没有。
除非一开始就算好了收费。那新任务,新内容凭什么不能收费?你XO不仅交了月费另外下新地图不是还得一样收费么

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2006-10-23 15:53 编辑 ]

TOP

有优势就有劣势,SONY现在只能通过XO的劣势去进攻,微软的优势LS不用再说了,已经讨论的太透彻了。再说也说不出个新花样了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博