只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:38 发表 AV不算电影吧?:D 拿好莱坞娱乐大片当例子吧 其实问题正是,电影业已经发展到了艺术电影具有足够表现力和话语权,影响力的阶段,而游戏业还早 所以你不能拿现在或许存在的几款艺术游戏来说游戏业已成为一门艺术
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原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 16:56 发表 贵族阶级灭亡之后,取而代之的阶级在趣味价值观念和生活方式上都全然不同,所以艺术家远没有过去那么多的机会了
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 00:31 发表 游戏里面的音乐和画面比较”艺术“,游戏也就跟着艺术起来了? 那造纸厂的厂长们可就泪流满面了 游戏是否能作为艺术的评价体系远未形成,个别的说辞也不能为社会大众所接受,在这个时候认定其就是艺术为时尚早 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-6-20 00:40 发表 sxyzero 可以查一下Roger Ebert為何認為遊戲非藝術,他的觀點並不在於沒有建立長期的系統化評價標準與經過長時間的爭辯後終獲確認。
原帖由 wants 于 2008-6-20 00:44 发表 你的意思是游戏里有个十字架就代表有宗教背景,能吸引基督教玩家争相购买?加入元素和加入素材不同,拜托不要弄错。 第一个把CG加入游戏的人肯定是个人才,但是第一个把游戏CG玩转自如的人肯定也是人才,电影之所 ...
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 00:48 发表 对,要有合理的评价体系,并且所谓合理的评价体系需要经历自上而下,或者自下而上的过程,要么先被大学学术领域所广泛认同,进而自上而下成为某种常识普及到社会大众,要么自下而上 归根结底,这种论证是十分 ...
原帖由 wants 于 2008-6-20 00:57 发表 艺术似乎与神圣没有关系…… 艺术属性随时间是变化的,毕加索当年的画和现在的那幅画是巨大艺术性差别的,但是客观实际却没有差别
原帖由 wants 于 2008-6-20 01:02 发表 修辞手法都不懂
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 01:03 发表 你的观点太过稚嫩,你的论证更经不起推敲 哪个艺术定义上说“游戏是艺术的一种“了,你的结论是艺术定义的”外延“,并且既没有权威的引证,也没有令人信服的逻辑,只是脑内补完而已,请不要最后来撒娇,谢谢 ...