只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-19 12:38 发表 so what? 所以娱乐活动就和艺术攀上亲戚混为一谈,然后作为娱乐活动的游戏也沾光了?
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原帖由 林则徐 于 2008-6-19 12:39 发表 这就扯了,艺术确实可以在适当机会成为娱乐。其它不扯了,光说说你在看《辛德勒名单》时也是在娱乐么,或者说这个片子拍出来给人看是为了娱乐观众么?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-19 12:49 发表 你还是没理解美学意义上的艺术。艺术不是廉价形容词 我的意思,你也一直没懂
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:02 发表 其实正如叉包举的“领导艺术”的例子,很多人其实只是把艺术这个词当形容词使用——“这个东西很艺术”等等,这是因为人的表达能力有限和艺术这个概念本身模糊不定性造成的, 人们常常这么说也仅只因为这些事物的 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 13:05 发表 我学什么的不重要,我闲了没事的时候万分支持唯美派的艺术科学化主张,我还同意勒华拉杜里的历史科学引入数学主张,我还同意超现实主义者的艺术革命化理想,所以我看到你举出的艺术分子式般的标准非常感兴趣,这是里程碑 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 13:11 发表 那您最好说说为什么重要,另外你肯定得先有一个分子式般严格的可以准确衡量的标准,而后才可能拿到具体问题上应用吧
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 13:12 发表 以波德莱尔所谓某作品越被群众追捧,其价值就越值得怀疑这个标准衡量,一个不能争取到几万十几万甚至几十万人掏钱支持就不能回本的游戏的价值也十足值得怀疑
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 13:18 发表 但是至少本帖里您是捍卫和支持该理论的,而我既不知道您的标准的出处亦不知道该标准得到了多少艺术评论家和艺术家的支持和采纳 早200年左右鲍斯威尔问约翰生,说"什么是诗?" 老东西回答"说什么不是诗就简单的多了" ...
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 13:22 发表 我认为游戏的标准是好玩,这种好玩可以建立在发泄上比如砍砍砍游戏,可以建立在成就感上比如那些高难度游戏,可以建立在YY感上比如历史SLG,还可以有很多方法带来快感,导致玩的人觉得好玩 而艺术的唯一目的就是追求美,一 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 13:26 发表 艺术这个词包含的很广,但是目的只有一个,那就是追求和表现美,游戏并不以美为目标,游戏必须考虑到消费者,它首先是商品.
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:32 发表 要看是为了赚钱而艺术,还是艺术了顺便赚点钱啊... 至于后一点,H游戏就是一个反例,这种赤裸裸地满足生理需求的东西怎么和美扯的上关系,正如AV不可能是艺术
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:34 发表 所以动机不纯者完全不当艺术看待:D