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看图说话-kz2高清版屏射多图

引用:
原帖由 golden 于 2007-7-13 00:30 发表


ps3 home下的avc高清版
视频中暂停后的图像肯定没有成品游戏中清晰的,这里不说清晰度,就说画面整体效果和细节美工好了,kz2完全不够班。
其实问题的关键是纹理不足,就带动了这么多毛病,其实你这个心理代表了很多RF的心理。最后还顺带骂一下整体效果和美工了,我觉得你也不是故意的,但是这就是很多人的固定思维,就是这样。


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纹理差其实有这个问题,很多游戏也有,越清晰越明显。
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这真的要看哪个时候,并不能一概而论。从一开始就带着有色眼镜去看,看到的全是缺点。


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呵呵,你说的这些都没问题,都有道理,可我没见你说过halo3也有纹理差的毛病也。。。如果不是带了眼镜……嘿嘿
再来几张纹理图吧,这个H3的纹理其实也还可以,但是还是有很多纹理差的地方。
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LS,有些地方是不错,有些地方是有点惨了。。。可惜这也是问题,不是吧?其实纹理不好的地方很多。。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 02:05 发表

没理由多人游戏野外的草地都做得这么细致,单人游戏中贴图可以大量重复使用的钢筋水泥地反而做得糊了吧?
没理由?你看看GOW,你看看HALO2,你看看KZ2,你看看幽灵行动2,看看抵抗,都是如此的。。。只是说程度有所不同,这次KZ2在纹理上的确比HALO3要差一些,这个没错,但是不是说HALO3纹理就好得一塌糊涂了,完全不是这样

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 01:56 发表

HALO3纹理如何,经过MP测试的都知道,用不了这段压缩过的模糊视频来证明,HALO3的纹理在实际游戏中可是很清晰的.
http://www.tgfcer.com/club/attac ... 7eb4d7519IVcOmmzhha ...
我截图这段HALO3视频99MB,两分12秒,H264,720P,6000kbps。KZ2哪个4分55秒,H264,118MB,720P,3000kbps。

你说说,就视频来说,你说哪个应该更加精细???

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2007-7-13 03:07 编辑 ]

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