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XO接22寸显示器

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原帖由 csish 于 2008-5-3 15:50 发表

你实际用过吗?用过再来发言吧
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?
第二行是你个人意见,这个人没人干涉。
第三行你就小白了,脑子的确没动够。HDTV电视难道只提供了一种模式?制作者就是考虑到每个人要求不同,所以提供了很多变形模式,有变形的,也有没变形的。
但是业界标准,很简单,不会改变比例的,你看看电影转DVD,转蓝光的电影,你见过为了不留黑边而去改变画面比例的例子么?在无法完美的时候,制作者是宁愿裁掉一些画面,也不会让画面变形的,游戏也是一样,动动脑子吧

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-3 23:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 00:29 发表

你懂业界标准?
所有电视都支持满屏显示,显示器也是如此,但存在部分不支持等比的设备
你知道什么叫标准了吗
说到dvd我就囧了,你难道不知道这是输出端就加好黑边的?类似于部分游戏支持16比9和4比3切 ...
我对您的逻辑能力深表钦佩
16:9还是4:3切换,都是在不变形的情况下切换的。
电视给你满屏的功能,这个也的确考虑到有您这样的消费者。显示器为什么都是默认自动满屏而大多不能让你选择?那是因为操作系统可以切换比例,而不需要显示器来选择。
我的意思是,保持画面比例不变形,是制作者所需要保持的原则。这很明显,因为所有制作都是这样做的。不管是游戏还是电影。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:36 编辑 ]



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不过这句话您还真说对了
“莫非dvd制作者还知道你电视的比例,坚决"不妥协"?”

的确就是如此。
电视无非分16:9和4:3两种。DVD机输出的变形格式无非3种,的确都是“不妥协"
以16:9的电视为例。在使用DVD机连接16:9电视的时候,DVD当然也要选择到宽屏幕模式,这样画面就可以保证不变形,不信你试试选择其他两个看看?
当然你可以说我非要选哪个两个模式,就要满屏,或者说我就要选择电视的满屏功能,这是你的自由,没人管你。只是设计者的默认设计都是以不变形为前提的,这个却是事实。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:44 编辑 ]


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现在的可变形宽屏幕是根据你的电视的比例来选择添加黑边来达到画面比例正确的(这个过程是DVD机做的,如果是电脑,那就由电脑来做。),而不是什么最开始就加了,不是这样的。至于DVD怎么知道你的电视比例?很简单,请看看你的DVD机,有电视比例的选项,是您告诉DVD的。高清也是大同小异。谢谢

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:47 编辑 ]

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您这不是废话么,变换当然有输出设备来做,电视设备为辅,电视比例就已经定了只有2种,但电影和电视比例却有数种之多。我的意思就是这个变化过程是以画面不变形为标准的。PS3和XO都是为电视考虑的。在电视上画面就可以不变形。在16:10显示器上?不好意思,这不是PS3和XO所支持的。老PC游戏也不支持,现在PC游戏支持了,因为16:10是PC的标准。
总之,不管怎么,原则都是不变形,到显示设备的确有些变数,但!制作者必须要考虑显示设备。以保持你所谓的后端的画面比例正确,PS3和XO对应的是4:3和16:9电视,所以制作者必须保证在这两种电视下不变形。事实上制作者做到了。
你喜欢在16:10上看满屏16:9的信号,那是你的自由,只是人家的制作的时候没为你考虑。

关于什么见识问题,就甭那出来说了,在某些模式下可以变形,某些模式下不能,在某些模式下全变形的N种我都见过。。。这些电视某些接口可以通过其他模式来调节,东西多了,请不要炫耀您的智商,谢谢

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:31 编辑 ]

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以后说不定微软会提供16:10下的正确比例的功能呢,也就是在16:10显示器上加黑边,因为现在的确很多玩家也用16:10的显示器玩。只是微软在设计的时候最的确只为电视做了优化

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:33 发表

我没有炫耀智商,是你在炫耀
我一直说这是个人感受,要你当法官
拿不出"业界标准"拿出事实标准也好啊?你看哪个电视默认不是全屏而是等比啊?
你说显示器不考虑,电视机则要遵循"标准",那为什么dvd机还 ...
那是因为电视比例标准先定,DVD比例后定,只能用DVD来将就电视。为什么要将就?还是一个原因,要等比。。
举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把电影打满屏,变形去播放?人家宁愿画面中间只留三分之一的画面,三分之二的黑边,也不愿意变形。。。或者说干脆把画面裁剪了。。。让显示区域大点。

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原帖由 csish 于 2008-5-4 11:40 发表
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

另外你不会看中文?
看不出我这么说是在强调现在业界普遍 ...
那个业界普遍这么认为了。。。汗。。。

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举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把电影打满屏,变形去播放?人家宁愿画面中间只留三分之一的画面,三分之二的黑边,也不愿意变形。。。或者说干脆把画面裁剪了。。。让显示区域大点。

上面的肯定是事实,都这样了,还业界普遍认为。。。我就晕了

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:42 发表

你还是先拿出"业界标准"再来说话吧
http://bbs.it.com.cn/showtopic-202483.aspx
这里面做的所有工作,都有一个原则,就是在你的电视上,让画面不变形

在电影院里,宽银幕电影本身的效果和视觉冲击力是无庸置疑的。但是如何把宽银幕电影搬上电视却成了一个难题。如果要把整个画面都显示出来,那电视屏幕的上下就必然会被浪费。解决这个问题主要有两种方法:Pan & Scan和Letterbox。

这两种方法,一个是裁剪画面,一个是留黑边,你看看通篇文章,有让画面变形的方法么?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:47 编辑 ]

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原帖由 csish 于 2008-5-4 11:46 发表

又拿输出信号来忽悠了
说啊,你的电视机碰到非原比例信号首选等比的"业界标准"呢
您就是说XO遇到16:10显示器吧?XO在设计的时候的确没有把这种显示器考虑进去,所以导致了现在的情况,其实PS3也没考虑进去。。。。

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我最后说一次算了。
电视机,默认就是全屏模式。在这个全屏模式下,电视信号或者DVD信号,只要设置正确,都能获得正确的比例。但是这个全屏模式下。如果设置正确,大部分电影就会出现黑边的情况,没办法。
如果你的电视4:3,正确的现实就是全屏模式下玩XO,大部分游戏出现黑边。少部分由于支持4:3全屏,所以可以在正确比例下全屏。PS3也是一样
如果是16:9,那就是全屏,正确比例

如果你的是显示器16:10,PS3压根没有直接支持,而XO也是不完全支持,所以导致全屏,画面变形。这个XO以后或许会支持正常比例显示。。。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:49 发表

现在不是在说电视机端的"业界标准"么
我一开始就说了等比应该是360/ps3做的事,没看见?
这不是废话么

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动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

我针对的是这句话。。。HDTV针对4:3电视默认也是等比的。当然HDTV在后,4:3在前,所以这个变化就有HDTV来做,默认是等比的,但提供选项给你,因为有些人和你一样不虚幻黑边

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:56 发表

不提你的"电视机业界标准"了?
你最后说一百次也是废话啊,这谁不知道啊?难道我说的和这个有矛盾啊
你什么也没说。。。汗。。。

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