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SRPG游戏已经被现在的日商弄得没希望了!喷45度视角

眼看SRPG已经越来越莫落,日商们推出的SRPG还是45度角视角的,本人极端看不管这种方式,原因如下
1.这种视角的SRPG通常战场狭小。难以表现大规模战役
2.这种视角的SRPG 100%在四周有黑边,极度缺乏带入感
3.不容易操作,看看新出的这个NDS所谓的SRPG大作吧,还非要用触摸屏,完全是装怪,估计制作人员害怕游戏卖多了
4.这种游戏都不会切换战斗画面,演出效果大大降低。


可以说简直根一无是处差不多!靠。
现在的火纹也不争气啊,



FC火焰文章外传最高,系普次之![/size]


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引用:
原帖由 veryend 于 2007-2-11 13:41 发表
90度的话…………画面表现力不是会渣很多么?
可我觉得GBA上火焰文章的画面表现力绝对不比现在的45度差啊。

再说做成3D可自由调节视角的也比45度好多了



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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-11 13:41 发表
英雄无敌最高,其他都矮
欧美系的就不讨论了。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-2-11 13:54 发表
今年来鸡站家用机上基本都是45度角,不过版面也不比以前俯视的小,也会进战斗画面,操作起来也很好啊..........

虽然在下也比较喜欢俯视地图的鸡战.
激战的45度算是45度种比较另类了,毕竟玩的人相对多,成本高,所以场面还是听大的

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